La classe set
La classe set
de conteneur de bibliothèque standard C++ est utilisée pour stocker et récupérer des données à partir d’une collection. Les valeurs des éléments de l’élément set
sont uniques et servent de valeurs de clé selon lesquelles les données sont automatiquement ordonnées. La valeur d’un élément dans un set
élément peut ne pas être modifiée directement. Vous devez supprimer les anciennes valeurs et insérer les éléments ayant de nouvelles valeurs.
Syntaxe
template <class Key,
class Traits=less<Key>,
class Allocator=allocator<Key>>
class set
Paramètres
Key
Type de données d'élément à stocker dans la classe set.
Traits
Type qui fournit un objet de fonction pouvant comparer deux valeurs d'éléments comme clés de tri afin de déterminer leur ordre relatif dans la classe set. Cet argument est facultatif et le prédicat less <Key>
binaire est la valeur par défaut.
En C++14, vous pouvez activer la recherche hétérogène en spécifiant le ou std::greater<>
le std::less<>
prédicat qui n’a aucun paramètre de type. Pour plus d’informations, consultez recherche hétérogène dans les conteneurs associatifs .
Allocator
Type qui représente l'objet allocateur stocké qui contient des informations sur l'allocation et la désallocation de mémoire de la classe set. Cet argument est facultatif et sa valeur par défaut est allocator<Key>
.
Notes
Une classe set de la bibliothèque standard C++ est :
Un conteneur associatif de taille variable qui prend en charge la récupération efficace des valeurs d'éléments selon une valeur de clé associée. En outre, il s’agit d’un conteneur associatif simple, car ses valeurs d’élément sont ses valeurs clés.
Réversible, car elle fournit un itérateur bidirectionnel pour accéder à ses éléments
Triée, car les éléments sont classés par valeur de clé au sein du conteneur, selon une fonction de comparaison spécifiée.
Unique dans le sens où chacun de ses éléments doit avoir une clé unique. Étant donné qu'il s'agit également d'un conteneur associatif simple, ses éléments sont également uniques.
Un jeu est également décrit comme un modèle de classe, car la fonctionnalité qu’elle fournit est générique et indépendante du type spécifique de données contenues en tant qu’éléments. Le type de données à utiliser est spécifié comme paramètre dans le modèle de la classe, avec la fonction de comparaison et l'allocateur.
Le choix du type de conteneur doit être basé en général sur le type de la recherche et de l'insertion requis par l'application. Les conteneurs associatifs sont optimisés pour les opérations de recherche, d'insertion et de suppression. Les fonctions membres qui prennent explicitement en charge ces opérations sont efficaces, les faisant dans un temps qui est en moyenne proportionnel au logarithme du nombre d’éléments dans le conteneur. L’insertion d’éléments invalide aucun itérateur, et la suppression d’éléments invalide uniquement les itérateurs qui pointent vers les éléments supprimés.
La classe set doit être sélectionnée comme conteneur associatif lorsque les conditions associant les valeurs à leurs clés sont remplies par l'application. Les éléments d'une classe set sont uniques et agissent comme leurs propres clés de tri. Pour ce type de structure, il peut s'agir d'une liste triée de mots qui ne peuvent apparaître qu'une seule fois. Si de multiples occurrences de mots sont autorisées, il convient d'utiliser une classe multiset comme structure de conteneur. Si les valeurs doivent être jointes à une liste de mots clés uniques, il convient d'utiliser une classe map comme conteneur de données. Si les clés ne sont pas uniques, un multimap serait le conteneur de votre choix.
Le jeu commande la séquence qu’il contrôle en appelant un objet de fonction stocké de type key_compare
. Cet objet stocké est une fonction de comparaison accessible en appelant la fonction key_comp
membre. En général, les éléments doivent être simplement moins que comparables pour établir cet ordre afin que, compte tenu de deux éléments, il peut être déterminé qu’ils sont équivalents (dans le sens où aucun n’est inférieur à l’autre) ou qu’un élément est inférieur à l’autre. Cela entraîne le tri des éléments non équivalents. D’un point de vue plus technique, la fonction de comparaison est un prédicat binaire qui induit un ordre faible strict au sens mathématique du terme. Un prédicat binaire f(x,y) est un objet de fonction qui a deux objets d’argument x et y et une valeur de retour de true
ou false
. Un ordre imposé sur un ensemble est un ordre faible strict si le prédicat binaire est irréflexif, antisymmétrique et transitif et si l’équivalence est transitive, où deux objets x et y sont définis pour être équivalents lorsque f x,y) et f(y,x) sont faux. Si la plus élevée des conditions d'égalité entre les clés remplace celle de l'équivalence, alors le tri devient total (dans le sens où tous les éléments sont classés les uns par rapport aux autres), et les clés correspondantes seront alors impossibles à différencier les unes des autres.
En C++14, vous pouvez activer la recherche hétérogène en spécifiant le ou std::greater<>
le std::less<>
prédicat qui n’a aucun paramètre de type. Pour plus d’informations, consultez recherche hétérogène dans les conteneurs associatifs .
L’itérateur fourni par la classe set est un itérateur bidirectionnel, mais les fonctions insert
membres de classe et set
ont des versions qui prennent comme paramètres de modèle un itérateur d’entrée plus faible, dont les exigences de fonctionnalité sont plus minimales que celles garanties par la classe d’itérateurs bidirectionnels. Les différents concepts d'itérateurs forment une famille liée par les améliorations de leurs fonctionnalités. Chaque concept d'itérateur possède son propre ensemble de spécifications, et les algorithmes qui fonctionnent avec eux doivent limiter leurs hypothèses aux spécifications fournies par ce type d'itérateur. On peut considérer qu'un itérateur d'entrée peut être déréférencé pour faire référence à un objet et qu'il peut être incrémenté à l'itérateur suivant dans la séquence. Il s’agit d’un ensemble minimal de fonctionnalités, mais il suffit de pouvoir parler significativement d’une plage d’itérateurs [ First
, Last
) dans le contexte des fonctions membres de la classe.
Constructeurs
Nom | Description |
---|---|
set |
Construit une classe set vide ou une copie de l'ensemble ou d'une partie d'une autre classe set. |
Typedefs
Nom | Description |
---|---|
allocator_type |
Type qui représente la classe allocator pour l'objet set. |
const_iterator |
Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire un élément const dans une classe set. |
const_pointer |
Type qui fournit un pointeur vers un élément const d'une classe set. |
const_reference |
Type qui fournit une référence à un const élément stocké dans un jeu pour la lecture et l’exécution d’opérations const . |
const_reverse_iterator |
Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire n'importe quel élément const dans la classe set. |
difference_type |
Type entier signé qui peut être utilisé pour représenter le nombre d'éléments d'une classe set au sein d'une plage, parmi les éléments pointés par les itérateurs. |
iterator |
Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire ou de modifier tout élément d'une classe set. |
key_compare |
Type qui fournit un objet de fonction pouvant comparer deux clés de tri pour déterminer l'ordre relatif de deux éléments au sein d'une classe set. |
key_type |
Ce type décrit un objet stocké en tant qu'élément d'une classe set en sa qualité de clé de tri. |
pointer |
Type qui fournit un pointeur vers un élément d'une classe set. |
reference |
Type qui fournit une référence à un élément stocké dans une classe set. |
reverse_iterator |
Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire ou de modifier tout élément d'une classe set inversée. |
size_type |
Type entier non signé qui peut représenter le nombre d'éléments d'une classe set. |
value_compare |
Type qui fournit un objet de fonction pouvant comparer deux éléments comme clés de tri pour déterminer leur ordre relatif dans la classe set. |
value_type |
Ce type décrit un objet stocké en tant qu'élément d'une classe set en sa capacité en tant que valeur. |
Functions
Nom | Description |
---|---|
begin |
Retourne un itérateur qui référence le premier élément d'un objet set . |
cbegin |
Retourne un itérateur const qui traite le premier élément d'un set . |
cend |
Retourne un itérateur const qui traite l'emplacement situé après le dernier élément d'un set . |
clear |
Efface tous les éléments d'un set . |
contains C++20 |
Vérifiez s’il existe un élément avec la clé spécifiée dans le set . |
count |
Retourne le nombre d'éléments d'un set dont la clé correspond à une clé spécifiée par un paramètre. |
crbegin |
Retourne un itérateur const qui traite le premier élément d'un set inversé. |
crend |
Retourne un itérateur const qui traite l'emplacement qui suit le dernier élément d'un set inversé. |
emplace |
Insère un élément construit sur place dans un set . |
emplace_hint |
Insère un élément construit sur place dans un set , avec un indicateur de positionnement. |
empty |
Vérifie si un set est vide. |
end |
Retourne un itérateur qui traite l'emplacement suivant le dernier élément d'un set . |
equal_range |
Retourne une paire d'itérateurs, respectivement vers le premier élément d'un objet set avec une clé supérieure à une clé spécifiée, et vers le premier élément d'un objet set avec une clé supérieure ou égale à la clé. |
erase |
Supprime d'un emplacement spécifié un élément ou une plage d'éléments compris dans une classe set ou supprime les éléments qui correspondent à une clé spécifiée. |
find |
Retourne un itérateur qui référence l'emplacement d'un élément d'un objet set qui a une clé équivalente à une clé spécifiée. |
get_allocator |
Retourne une copie de l'objet allocator utilisé pour construire le set . |
insert |
Insère un élément ou une plage d'éléments dans un set . |
key_comp |
Récupère une copie de l'objet de comparaison utilisé pour trier les clés au sein d'un set . |
lower_bound |
Retourne un itérateur au premier élément d'une classe set avec une valeur de clé supérieure ou égale à celle de la clé spécifiée. |
max_size |
Retourne la longueur maximale du set . |
rbegin |
Retourne un itérateur qui traite le premier élément d'un set inversé. |
rend |
Retourne un itérateur qui traite l'emplacement suivant le dernier élément d'un set inversé. |
size |
Retourne le nombre d'éléments d'un set . |
swap |
Échange les éléments de deux set . |
upper_bound |
Retourne un itérateur au premier élément d'un set avec une valeur de clé supérieure à celle de la clé spécifiée. |
value_comp |
Récupère une copie de l'objet de comparaison utilisé pour ordonner les valeurs des éléments d'un objet set . |
Opérateurs
Nom | Description |
---|---|
operator= |
Remplace les éléments d'une classe set par une copie d'une autre classe set. |
allocator_type
Type représentant la classe allocator pour l’objet set.
typedef Allocator allocator_type;
Notes
allocator_type
est un synonyme du paramètre de modèle Allocator
.
Retourne l’objet de fonction utilisé par un multiset pour ordonner ses éléments, qui est le paramètre de modèle Allocator
.
Pour plus d’informations sur Allocator
, consultez la section Remarques de la set
rubrique Classe .
Exemple
Consultez l’exemple pour get_allocator
obtenir un exemple qui utilise allocator_type
.
begin
Retourne un itérateur qui traite le premier élément d'une classe set.
const_iterator begin() const;
iterator begin();
Valeur de retour
Itérateur bidirectionnel qui traite le premier élément dans le set ou l’emplacement qui suit un set vide.
Notes
Si la valeur de retour d’un begin
objet set est affectée à un const_iterator
, les éléments de l’objet set ne peuvent pas être modifiés. Si la valeur de retour d’un begin
objet set est affectée à un iterator
, les éléments de l’objet set peuvent être modifiés.
Exemple
// set_begin.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
set <int>::iterator s1_Iter;
set <int>::const_iterator s1_cIter;
s1.insert( 1 );
s1.insert( 2 );
s1.insert( 3 );
s1_Iter = s1.begin( );
cout << "The first element of s1 is " << *s1_Iter << endl;
s1_Iter = s1.begin( );
s1.erase( s1_Iter );
// The following 2 lines would err because the iterator is const
// s1_cIter = s1.begin( );
// s1.erase( s1_cIter );
s1_cIter = s1.begin( );
cout << "The first element of s1 is now " << *s1_cIter << endl;
}
The first element of s1 is 1
The first element of s1 is now 2
cbegin
Retourne un itérateur const
qui traite le premier élément d'une plage.
const_iterator cbegin() const;
Valeur de retour
Itérateur forward bidirectionnel const
qui pointe vers le premier élément de la plage, ou vers l'emplacement situé juste après la fin d'une plage vide (pour une plage vide : cbegin() == cend()
).
Notes
Avec la valeur de retour , les éléments de cbegin
la plage ne peuvent pas être modifiés.
Vous pouvez utiliser cette fonction membre à la place de la fonction membre begin()
afin de garantir que la valeur de retour est const_iterator
. En règle générale, il est utilisé conjointement avec le mot clé de déduction de auto
type, comme illustré dans l’exemple suivant. Dans cet exemple, Container
est supposé être un conteneur modifiable (autre que const
) de type indéfini prenant en charge begin()
et cbegin()
.
auto i1 = Container.begin();
// i1 is Container<T>::iterator
auto i2 = Container.cbegin();
// i2 is Container<T>::const_iterator
cend
Retourne un itérateur const
qui traite l'emplacement situé immédiatement après le dernier élément d'une plage.
const_iterator cend() const;
Valeur de retour
Itérateur forward bidirectionnel const
qui pointe juste après la fin de la plage.
Notes
cend
est utilisé pour vérifier si un itérateur a dépassé la fin de la plage.
Vous pouvez utiliser cette fonction membre à la place de la fonction membre end()
afin de garantir que la valeur de retour est const_iterator
. En règle générale, il est utilisé conjointement avec le mot clé de déduction de auto
type, comme illustré dans l’exemple suivant. Dans cet exemple, Container
est supposé être un conteneur modifiable (autre que const
) de type indéfini prenant en charge end()
et cend()
.
auto i1 = Container.end();
// i1 is Container<T>::iterator
auto i2 = Container.cend();
// i2 is Container<T>::const_iterator
La valeur retournée par cend
ne doit pas être déréférencement.
clear
Efface tous les éléments d'une classe set.
void clear();
Exemple
// set_clear.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
s1.insert( 1 );
s1.insert( 2 );
cout << "The size of the set is initially " << s1.size( )
<< "." << endl;
s1.clear( );
cout << "The size of the set after clearing is "
<< s1.size( ) << "." << endl;
}
The size of the set is initially 2.
The size of the set after clearing is 0.
const_iterator
Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire un élément const
dans une classe set.
typedef implementation-defined const_iterator;
Notes
Un type const_iterator
ne peut pas être utilisé pour modifier la valeur d’un élément.
Exemple
Consultez l’exemple pour begin
obtenir un exemple qui utilise const_iterator
.
const_pointer
Type qui fournit un pointeur vers un élément const
d'une classe set.
typedef typename allocator_type::const_pointer const_pointer;
Notes
Un type const_pointer
ne peut pas être utilisé pour modifier la valeur d’un élément.
Dans la plupart des cas, un const_iterator
doit être utilisé pour accéder aux éléments d’un objet const set.
const_reference
Type qui fournit une référence à un const
élément stocké dans un jeu pour la lecture et l’exécution d’opérations const
.
typedef typename allocator_type::const_reference const_reference;
Exemple
// set_const_ref.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
// Declare and initialize a const_reference &Ref1
// to the 1st element
const int &Ref1 = *s1.begin( );
cout << "The first element in the set is "
<< Ref1 << "." << endl;
// The following line would cause an error because the
// const_reference can't be used to modify the set
// Ref1 = Ref1 + 5;
}
The first element in the set is 10.
const_reverse_iterator
Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire n'importe quel élément const
dans la classe set.
typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
Notes
Un type const_reverse_iterator
ne peut pas modifier la valeur d’un élément et est utilisé pour itérer dans l’ensemble dans l’inverse.
Exemple
Consultez l’exemple pour rend
obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation du const_reverse_iterator
fichier .
contains
Vérifiez s’il existe un élément avec la clé spécifiée dans le set
.
bool contains(const Key& key) const;
template<class K> bool contains(const K& key) const;
Paramètres
K
Type de la clé.
key
Valeur de clé de l’élément à rechercher.
Valeur de retour
true
si l’élément est trouvé dans le set
; false
sinon.
Notes
contains()
est nouveau en C++20. Pour l’utiliser, spécifiez l’option du /std:c++20
compilateur ou ultérieure.
template<class K> bool contains(const K& key) const
participe uniquement à la résolution de surcharge si key_compare
elle est transparente. Pour plus d’informations, consultez recherche hétérogène dans les conteneurs associatifs .
Exemple
// Requires /std:c++20 or /std:c++latest
#include <set>
#include <iostream>
int main()
{
std::set<int> theSet = {1, 2};
std::cout << std::boolalpha; // so booleans show as 'true' or 'false'
std::cout << theSet.contains(2) << '\n';
std::cout << theSet.contains(3) << '\n';
return 0;
}
true
false
count
Retourne le nombre d'éléments d'une classe set dont la clé correspond à une clé spécifiée par un paramètre.
size_type count(const Key& key) const;
Paramètres
key
Clé des éléments à mettre en correspondance à partir de l'ensemble.
Valeur de retour
1 si la classe set contient un élément dont la clé de tri correspond à la clé de paramètre. 0 si le jeu ne contient pas d’élément avec une clé correspondante.
Notes
La fonction membre retourne le nombre d'éléments dans la plage suivante :
[ lower_bound(key
), upper_bound(key
) ).
Exemple
L’exemple suivant illustre l’utilisation de la set::count
fonction membre.
// set_count.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
set<int> s1;
set<int>::size_type i;
s1.insert(1);
s1.insert(1);
// Keys must be unique in set, so duplicates are ignored
i = s1.count(1);
cout << "The number of elements in s1 with a sort key of 1 is: "
<< i << "." << endl;
i = s1.count(2);
cout << "The number of elements in s1 with a sort key of 2 is: "
<< i << "." << endl;
}
The number of elements in s1 with a sort key of 1 is: 1.
The number of elements in s1 with a sort key of 2 is: 0.
crbegin
Retourne un itérateur const qui traite le premier élément d'un ensemble inversé.
const_reverse_iterator crbegin() const;
Valeur de retour
Itérateur bidirectionnel inversé const qui traite le premier élément dans un set inversé ou qui traite ce qui était le dernier élément dans le set non inversé.
Notes
crbegin
est utilisé avec un jeu inversé comme begin
utilisé avec un jeu.
Avec la valeur de retour de crbegin
, l’objet set ne peut pas être modifié.
Exemple
// set_crbegin.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
set <int>::const_reverse_iterator s1_crIter;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
s1.insert( 30 );
s1_crIter = s1.crbegin( );
cout << "The first element in the reversed set is "
<< *s1_crIter << "." << endl;
}
The first element in the reversed set is 30.
crend
Retourne un itérateur const qui traite l'emplacement qui suit le dernier élément d'un ensemble inversé.
const_reverse_iterator crend() const;
Valeur de retour
Itérateur bidirectionnel inversé const qui traite l’emplacement qui suit le dernier élément d’un set inversé (emplacement ayant précédé celui du premier élément du set non inversé).
Notes
crend
est utilisé avec un jeu inversé comme end
utilisé avec un jeu.
Avec la valeur de retour de crend
, l’objet set ne peut pas être modifié. La valeur retournée par crend
ne doit pas être déréférencement.
Vous pouvez utiliser crend
pour déterminer si un itérateur inversé a atteint la fin de son set.
Exemple
// set_crend.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main() {
using namespace std;
set <int> s1;
set <int>::const_reverse_iterator s1_crIter;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
s1.insert( 30 );
s1_crIter = s1.crend( );
s1_crIter--;
cout << "The last element in the reversed set is "
<< *s1_crIter << "." << endl;
}
difference_type
Type entier signé qui peut être utilisé pour représenter le nombre d'éléments d'une classe set au sein d'une plage, parmi les éléments pointés par les itérateurs.
typedef typename allocator_type::difference_type difference_type;
Notes
difference_type
est le type retourné durant la soustraction ou l'incrémentation via les itérateurs du conteneur. difference_type
est généralement utilisé pour représenter le nombre d’éléments de la plage [ first, last) entre les itérateurs first
et last
. Il inclut l’élément vers lequel pointe first
et la plage d’éléments allant jusqu’à l’élément (mais sans l’inclure) vers lequel pointe last
.
Bien qu’il difference_type
soit disponible pour tous les itérateurs qui répondent aux exigences d’un itérateur d’entrée, qui inclut la classe d’itérateurs bidirectionnels pris en charge par des conteneurs réversibles tels que défini, la soustraction entre les itérateurs n’est prise en charge que par les itérateurs à accès aléatoire fournis par un conteneur d’accès aléatoire tel que le vecteur.
Exemple
// set_diff_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
set <int>::iterator s1_Iter, s1_bIter, s1_eIter;
s1.insert( 20 );
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 ); // won't insert as set elements are unique
s1_bIter = s1.begin( );
s1_eIter = s1.end( );
set <int>::difference_type df_typ5, df_typ10, df_typ20;
df_typ5 = count( s1_bIter, s1_eIter, 5 );
df_typ10 = count( s1_bIter, s1_eIter, 10 );
df_typ20 = count( s1_bIter, s1_eIter, 20 );
// the keys, and hence the elements of a set are unique,
// so there's at most one of a given value
cout << "The number '5' occurs " << df_typ5
<< " times in set s1.\n";
cout << "The number '10' occurs " << df_typ10
<< " times in set s1.\n";
cout << "The number '20' occurs " << df_typ20
<< " times in set s1.\n";
// count the number of elements in a set
set <int>::difference_type df_count = 0;
s1_Iter = s1.begin( );
while ( s1_Iter != s1_eIter)
{
df_count++;
s1_Iter++;
}
cout << "The number of elements in the set s1 is: "
<< df_count << "." << endl;
}
The number '5' occurs 0 times in set s1.
The number '10' occurs 1 times in set s1.
The number '20' occurs 1 times in set s1.
The number of elements in the set s1 is: 2.
emplace
Insère un élément construit sur place (aucune opération de copie ou déplacement n’est effectuée).
template <class... Args>
pair<iterator, bool>
emplace(
Args&&... args);
Paramètres
args
Arguments transmis pour construire un élément à insérer dans le set, sauf s’il contient déjà un élément dont la valeur est classée de façon équivalente.
Valeur de retour
Dont pair
le composant bool retourne true si une insertion a été effectuée, et false si la carte contenait déjà un élément dont la valeur avait une valeur équivalente dans l’ordre. Le composant itérateur de la paire de la valeur de retour retourne l’adresse où un nouvel élément a été inséré (si le composant bool a la valeur true) ou l’adresse où l’élément se trouvait déjà (si le composant bool a la valeur false).
Notes
Aucun itérateur ou référence n’est invalidé par cette fonction.
Pendant l’emplacement, si une exception est levée, l’état du conteneur n’est pas modifié.
Exemple
// set_emplace.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename S> void print(const S& s) {
cout << s.size() << " elements: ";
for (const auto& p : s) {
cout << "(" << p << ") ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
set<string> s1;
auto ret = s1.emplace("ten");
if (!ret.second){
cout << "Emplace failed, element with value \"ten\" already exists."
<< endl << " The existing element is (" << *ret.first << ")"
<< endl;
cout << "set not modified" << endl;
}
else{
cout << "set modified, now contains ";
print(s1);
}
cout << endl;
ret = s1.emplace("ten");
if (!ret.second){
cout << "Emplace failed, element with value \"ten\" already exists."
<< endl << " The existing element is (" << *ret.first << ")"
<< endl;
}
else{
cout << "set modified, now contains ";
print(s1);
}
cout << endl;
}
emplace_hint
Insère un élément construit sur place (aucune opération de copie ni de déplacement n’est effectuée) avec un indicateur de positionnement.
template <class... Args>
iterator emplace_hint(
const_iterator where,
Args&&... args);
Paramètres
args
Arguments transmis pour construire un élément à insérer dans le set, sauf si le set contient déjà cet élément ou, plus généralement, s’il contient déjà un élément dont la valeur est classée de façon équivalente.
where
Emplacement où commencer à rechercher le point d'insertion correct. (Si ce point précède immédiatement where
, l'insertion peut se produire dans le temps fixe amorti plutôt que dans le temps logarithmique.)
Valeur de retour
Itérateur vers l’élément qui vient d’être inséré.
Si l’insertion a échoué parce que l’élément existe déjà, retourne un itérateur vers l’élément existant.
Notes
Aucun itérateur ou référence n’est invalidé par cette fonction.
Pendant l’emplacement, si une exception est levée, l’état du conteneur n’est pas modifié.
Exemple
// set_emplace.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename S> void print(const S& s) {
cout << s.size() << " elements: " << endl;
for (const auto& p : s) {
cout << "(" << p << ") ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
set<string> s1;
// Emplace some test data
s1.emplace("Anna");
s1.emplace("Bob");
s1.emplace("Carmine");
cout << "set starting data: ";
print(s1);
cout << endl;
// Emplace with hint
// s1.end() should be the "next" element after this emplacement
s1.emplace_hint(s1.end(), "Doug");
cout << "set modified, now contains ";
print(s1);
cout << endl;
}
empty
Vérifie si une classe set est vide.
bool empty() const;
Valeur de retour
true
si l’ensemble est vide ; false
si l’ensemble n’est pas vide.
Exemple
// set_empty.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1, s2;
s1.insert ( 1 );
if ( s1.empty( ) )
cout << "The set s1 is empty." << endl;
else
cout << "The set s1 is not empty." << endl;
if ( s2.empty( ) )
cout << "The set s2 is empty." << endl;
else
cout << "The set s2 is not empty." << endl;
}
The set s1 is not empty.
The set s2 is empty.
end
Retourne l'itérateur past-the-end.
const_iterator end() const;
iterator end();
Valeur de retour
Itérateur de type past-the-end. Si l'ensemble est vide, puis set::end() == set::begin()
.
Notes
end
est utilisé pour tester si un itérateur a réussi la fin de son jeu.
La valeur retournée par end
ne doit pas être déréférencement.
Pour obtenir un exemple de code, consultez set::find
.
equal_range
Retourne une paire d’itérateurs, respectivement au premier élément dans un set ayant une clé supérieure ou égale à une clé spécifiée et au premier élément dans le set ayant une clé supérieure à la clé.
pair <const_iterator, const_iterator> equal_range (const Key& key) const;
pair <iterator, iterator> equal_range (const Key& key);
Paramètres
key
Clé d’argument à comparer à la clé de tri d’un élément du set dans lequel la recherche est effectuée.
Valeur de retour
Paire d’itérateurs où la première est la lower_bound
clé et la seconde est la upper_bound
clé.
Pour accéder au premier itérateur d’une paire pr
retournée par la fonction membre, utilisez pr
. tout d’abord, et pour déréférencer l’itérateur lié inférieur, utilisez *( pr
. d’abord). Pour accéder au deuxième itérateur d’une paire pr
retournée par la fonction membre, utilisez pr
. deuxièmement, et pour déréférencer l’itérateur lié supérieur, utilisez *( pr
. deuxième).
Exemple
// set_equal_range.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
typedef set<int, less< int > > IntSet;
IntSet s1;
set <int, less< int > > :: const_iterator s1_RcIter;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
s1.insert( 30 );
pair <IntSet::const_iterator, IntSet::const_iterator> p1, p2;
p1 = s1.equal_range( 20 );
cout << "The upper bound of the element with "
<< "a key of 20 in the set s1 is: "
<< *(p1.second) << "." << endl;
cout << "The lower bound of the element with "
<< "a key of 20 in the set s1 is: "
<< *(p1.first) << "." << endl;
// Compare the upper_bound called directly
s1_RcIter = s1.upper_bound( 20 );
cout << "A direct call of upper_bound( 20 ) gives "
<< *s1_RcIter << "," << endl
<< "matching the 2nd element of the pair"
<< " returned by equal_range( 20 )." << endl;
p2 = s1.equal_range( 40 );
// If no match is found for the key,
// both elements of the pair return end( )
if ( ( p2.first == s1.end( ) ) && ( p2.second == s1.end( ) ) )
cout << "The set s1 doesn't have an element "
<< "with a key less than 40." << endl;
else
cout << "The element of set s1 with a key >= 40 is: "
<< *(p1.first) << "." << endl;
}
The upper bound of the element with a key of 20 in the set s1 is: 30.
The lower bound of the element with a key of 20 in the set s1 is: 20.
A direct call of upper_bound( 20 ) gives 30,
matching the 2nd element of the pair returned by equal_range( 20 ).
The set s1 doesn't have an element with a key less than 40.
erase
Supprime d'un emplacement spécifié un élément ou une plage d'éléments compris dans une classe set ou supprime les éléments qui correspondent à une clé spécifiée.
iterator erase(
const_iterator Where);
iterator erase(
const_iterator First,
const_iterator Last);
size_type erase(
const key_type& Key);
Paramètres
Where
Position de l’élément à supprimer.
First
Position du premier élément à supprimer.
Last
Position juste après le dernier élément à supprimer.
Key
Valeur de clé des éléments à supprimer.
Valeur de retour
Pour les deux premières fonctions membres, itérateur bidirectionnel qui désigne le premier élément restant après tous les éléments supprimés, ou élément à la fin du set si aucun élément de ce type n’existe.
Pour la troisième fonction membre, retourne le nombre d’éléments qui ont été supprimés du set.
Exemple
// set_erase.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <string>
#include <iostream>
#include <iterator> // next() and prev() helper functions
using namespace std;
using myset = set<string>;
void printset(const myset& s) {
for (const auto& iter : s) {
cout << " [" << iter << "]";
}
cout << endl << "size() == " << s.size() << endl << endl;
}
int main()
{
myset s1;
// Fill in some data to test with, one at a time
s1.insert("Bob");
s1.insert("Robert");
s1.insert("Bert");
s1.insert("Rob");
s1.insert("Bobby");
cout << "Starting data of set s1 is:" << endl;
printset(s1);
// The 1st member function removes an element at a given position
s1.erase(next(s1.begin()));
cout << "After the 2nd element is deleted, the set s1 is:" << endl;
printset(s1);
// Fill in some data to test with, one at a time, using an initializer list
myset s2{ "meow", "hiss", "purr", "growl", "yowl" };
cout << "Starting data of set s2 is:" << endl;
printset(s2);
// The 2nd member function removes elements
// in the range [First, Last)
s2.erase(next(s2.begin()), prev(s2.end()));
cout << "After the middle elements are deleted, the set s2 is:" << endl;
printset(s2);
myset s3;
// Fill in some data to test with, one at a time, using emplace
s3.emplace("C");
s3.emplace("C#");
s3.emplace("D");
s3.emplace("D#");
s3.emplace("E");
s3.emplace("E#");
s3.emplace("F");
s3.emplace("F#");
s3.emplace("G");
s3.emplace("G#");
s3.emplace("A");
s3.emplace("A#");
s3.emplace("B");
cout << "Starting data of set s3 is:" << endl;
printset(s3);
// The 3rd member function removes elements with a given Key
myset::size_type count = s3.erase("E#");
// The 3rd member function also returns the number of elements removed
cout << "The number of elements removed from s3 is: " << count << "." << endl;
cout << "After the element with a key of \"E#\" is deleted, the set s3 is:" << endl;
printset(s3);
}
find
Retourne un itérateur qui fait référence à l'emplacement d'un élément dans un ensemble ayant une clé équivalente à la clé spécifiée.
iterator find(const Key& key);
const_iterator find(const Key& key) const;
Paramètres
key
Valeur de clé qui doit correspondre à la clé de tri d'un élément de l'ensemble dans lequel la recherche est effectuée.
Valeur de retour
Itérateur qui fait référence à l'emplacement d'un élément ayant la clé spécifiée, ou emplacement qui suit le dernier élément de l'ensemble (set::end()
), si aucune correspondance n'est trouvée pour la clé.
Notes
La fonction membre retourne un itérateur qui fait référence à un élément de l’ensemble dont la clé est équivalente à la clé d’argument sous un prédicat binaire qui induise un classement basé sur une relation inférieure à celle de la milliseconde.
Si la valeur de retour d’un find
objet set est affectée à un const_iterator
, l’objet set ne peut pas être modifié. Si la valeur de retour d’un find
objet set est affectée à un iterator
, l’objet set peut être modifié
Exemple
// compile with: /EHsc /W4 /MTd
#include <set>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
template <typename T> void print_elem(const T& t) {
cout << "(" << t << ") ";
}
template <typename T> void print_collection(const T& t) {
cout << t.size() << " elements: ";
for (const auto& p : t) {
print_elem(p);
}
cout << endl;
}
template <typename C, class T> void findit(const C& c, T val) {
cout << "Trying find() on value " << val << endl;
auto result = c.find(val);
if (result != c.end()) {
cout << "Element found: "; print_elem(*result); cout << endl;
} else {
cout << "Element not found." << endl;
}
}
int main()
{
set<int> s1({ 40, 45 });
cout << "The starting set s1 is: " << endl;
print_collection(s1);
vector<int> v;
v.push_back(43);
v.push_back(41);
v.push_back(46);
v.push_back(42);
v.push_back(44);
v.push_back(44); // attempt a duplicate
cout << "Inserting the following vector data into s1: " << endl;
print_collection(v);
s1.insert(v.begin(), v.end());
cout << "The modified set s1 is: " << endl;
print_collection(s1);
cout << endl;
findit(s1, 45);
findit(s1, 6);
}
get_allocator
Retourne une copie de l’objet allocateur utilisé pour construire le set.
allocator_type get_allocator() const;
Valeur de retour
Allocateur utilisé par le set pour gérer la mémoire, qui est le paramètre de modèle Allocator
.
Pour plus d’informations sur Allocator
, consultez la section Remarques de la set
rubrique Classe .
Notes
Les allocateurs de la classe set spécifient la façon dont la classe gère le stockage. Les allocateurs par défaut fournis avec les classes de conteneur de la bibliothèque standard C++ sont suffisants pour la plupart des besoins en programmation. L'écriture et l'utilisation de votre propre classe d'allocateur font l'objet d'une rubrique avancée du langage C++.
Exemple
// set_get_allocator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int>::allocator_type s1_Alloc;
set <int>::allocator_type s2_Alloc;
set <double>::allocator_type s3_Alloc;
set <int>::allocator_type s4_Alloc;
// The following lines declare objects
// that use the default allocator.
set <int> s1;
set <int, allocator<int> > s2;
set <double, allocator<double> > s3;
s1_Alloc = s1.get_allocator( );
s2_Alloc = s2.get_allocator( );
s3_Alloc = s3.get_allocator( );
cout << "The number of integers that can be allocated"
<< endl << "before free memory is exhausted: "
<< s2.max_size( ) << "." << endl;
cout << "\nThe number of doubles that can be allocated"
<< endl << "before free memory is exhausted: "
<< s3.max_size( ) << "." << endl;
// The following line creates a set s4
// with the allocator of multiset s1.
set <int> s4( less<int>( ), s1_Alloc );
s4_Alloc = s4.get_allocator( );
// Two allocators are interchangeable if
// storage allocated from each can be
// deallocated by the other
if( s1_Alloc == s4_Alloc )
{
cout << "\nThe allocators are interchangeable."
<< endl;
}
else
{
cout << "\nThe allocators are not interchangeable."
<< endl;
}
}
insert
Insère un élément ou une plage d'éléments dans une classe set.
// (1) single element
pair<iterator, bool> insert(
const value_type& Val);
// (2) single element, perfect forwarded
template <class ValTy>
pair<iterator, bool>
insert(
ValTy&& Val);
// (3) single element with hint
iterator insert(
const_iterator Where,
const value_type& Val);
// (4) single element, perfect forwarded, with hint
template <class ValTy>
iterator insert(
const_iterator Where,
ValTy&& Val);
// (5) range
template <class InputIterator>
void insert(
InputIterator First,
InputIterator Last);
// (6) initializer list
void insert(
initializer_list<value_type>
IList);
Paramètres
Val
Valeur d'un élément à insérer dans la classe set à moins qu'elle ne contienne déjà un élément dont la valeur est classée de façon équivalente.
Where
Emplacement où commencer à rechercher le point d'insertion correct. (Si ce point précède immédiatementOù, l’insertion peut se produire dans le temps constant amorti au lieu de l’heure logarithmique.)
ValTy
Paramètre de modèle qui spécifie le type d’argument que le jeu peut utiliser pour construire un élément de value_type
, et perfect-forwards Val en tant qu’argument.
First
Position du premier élément à copier.
Last
Position juste au-delà du dernier élément à copier.
InputIterator
Argument de fonction de modèle qui répond aux exigences d’un itérateur d’entrée qui pointe vers des éléments d’un type qui peuvent être utilisés pour construire value_type
des objets.
IList
initializer_list
À partir duquel copier les éléments.
Valeur de retour
Les fonctions membres à un élément, (1) et (2), retournent un pair
composant dont bool
la valeur est true si une insertion a été effectuée, et false si le jeu contenait déjà un élément de valeur équivalente dans l’ordre. Le composant itérateur de la paire de valeurs de retour pointe sur l'élément nouvellement inséré si le composant bool
a la valeur true ou sur l'élément existant si le composant bool
a la valeur false.
Les fonctions membres à un élément avec indicateur, (3) et (4), retournent un itérateur qui pointe sur la position où le nouvel élément a été inséré dans la classe set ou, si un élément avec une clé équivalente existe déjà, sur l'élément existant.
Notes
Aucun itérateur, pointeur ou référence n'est invalidé par cette fonction.
Pendant l’insertion d’un seul élément, si une exception est levée, l’état du conteneur n’est pas modifié. Durant l'insertion de plusieurs éléments, si une exception est levée, le conteneur reste dans un état non spécifié mais valide.
Pour accéder au composant itérateur d’un pair
pr
élément retourné par les fonctions membres à élément unique, utilisez pr.first
; pour déréférer l’itérateur au sein de la paire retournée, utilisez *pr.first
, ce qui vous donne un élément. Pour accéder au composant bool
, utilisez pr.second
. Pour obtenir un exemple, voir l'exemple de code plus loin dans cet article.
Un value_type
conteneur est un typedef qui appartient au conteneur et, pour set, set<V>::value_type
est de type const V
.
La fonction membre de plage (5) insère la séquence de valeurs d’élément dans un jeu qui correspond à chaque élément traité par un itérateur dans la plage [First, Last)
; par conséquent, Last
il n’est pas inséré. La fonction membre de conteneur end()
fait référence à la position qui suit le dernier élément du conteneur. Par exemple, l'instruction s.insert(v.begin(), v.end());
tente d'insérer tous les éléments de v
dans s
. Seuls les éléments qui ont des valeurs uniques dans la plage sont insérés. Les doublons sont ignorés. Pour savoir quels éléments sont rejetés, utilisez les versions à un élément de insert
.
La fonction membre de liste d’initialiseurs (6) utilise un initializer_list
pour copier des éléments dans l’ensemble.
Pour l’insertion d’un élément construit en place, autrement dit, aucune opération de copie ou de déplacement n’est effectuée, consultez set::emplace
et set::emplace_hint
.
Exemple
// set_insert.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename S> void print(const S& s) {
cout << s.size() << " elements: ";
for (const auto& p : s) {
cout << "(" << p << ") ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
// insert single values
set<int> s1;
// call insert(const value_type&) version
s1.insert({ 1, 10 });
// call insert(ValTy&&) version
s1.insert(20);
cout << "The original set values of s1 are:" << endl;
print(s1);
// intentionally attempt a duplicate, single element
auto ret = s1.insert(1);
if (!ret.second){
auto elem = *ret.first;
cout << "Insert failed, element with value 1 already exists."
<< endl << " The existing element is (" << elem << ")"
<< endl;
}
else{
cout << "The modified set values of s1 are:" << endl;
print(s1);
}
cout << endl;
// single element, with hint
s1.insert(s1.end(), 30);
cout << "The modified set values of s1 are:" << endl;
print(s1);
cout << endl;
// The templatized version inserting a jumbled range
set<int> s2;
vector<int> v;
v.push_back(43);
v.push_back(294);
v.push_back(41);
v.push_back(330);
v.push_back(42);
v.push_back(45);
cout << "Inserting the following vector data into s2:" << endl;
print(v);
s2.insert(v.begin(), v.end());
cout << "The modified set values of s2 are:" << endl;
print(s2);
cout << endl;
// The templatized versions move-constructing elements
set<string> s3;
string str1("blue"), str2("green");
// single element
s3.insert(move(str1));
cout << "After the first move insertion, s3 contains:" << endl;
print(s3);
// single element with hint
s3.insert(s3.end(), move(str2));
cout << "After the second move insertion, s3 contains:" << endl;
print(s3);
cout << endl;
set<int> s4;
// Insert the elements from an initializer_list
s4.insert({ 4, 44, 2, 22, 3, 33, 1, 11, 5, 55 });
cout << "After initializer_list insertion, s4 contains:" << endl;
print(s4);
cout << endl;
}
iterator
Type qui fournit un itérateur bidirectionnel constant capable de lire un élément dans un set.
typedef implementation-defined iterator;
Exemple
Consultez l’exemple pour begin
obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation d’un iterator
.
key_comp
Récupère une copie de l'objet de comparaison utilisé pour trier les clés au sein d'une classe set.
key_compare key_comp() const;
Valeur de retour
Retourne l’objet de fonction utilisé par un set pour trier ses éléments, qui est le paramètre de modèle Traits
.
Pour plus d’informations sur Traits
, consultez la set
rubrique Classe .
Notes
L’objet stocké définit la fonction membre :
bool operator()(const Key&_xVal
, const Key&_yVal
; ;
qui retourne true
si _xVal
précède et n’est pas égal à _yVal
dans l’ordre de tri.
Les deux key_compare
sont value_compare
des synonymes pour le paramètre Traits
de modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.
Exemple
// set_key_comp.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int, less<int> > s1;
set<int, less<int> >::key_compare kc1 = s1.key_comp( ) ;
bool result1 = kc1( 2, 3 ) ;
if( result1 == true )
{
cout << "kc1( 2,3 ) returns value of true, "
<< "where kc1 is the function object of s1."
<< endl;
}
else
{
cout << "kc1( 2,3 ) returns value of false "
<< "where kc1 is the function object of s1."
<< endl;
}
set <int, greater<int> > s2;
set<int, greater<int> >::key_compare kc2 = s2.key_comp( ) ;
bool result2 = kc2( 2, 3 ) ;
if(result2 == true)
{
cout << "kc2( 2,3 ) returns value of true, "
<< "where kc2 is the function object of s2."
<< endl;
}
else
{
cout << "kc2( 2,3 ) returns value of false, "
<< "where kc2 is the function object of s2."
<< endl;
}
}
kc1( 2,3 ) returns value of true, where kc1 is the function object of s1.
kc2( 2,3 ) returns value of false, where kc2 is the function object of s2.
key_compare
Type qui fournit un objet de fonction pouvant comparer deux clés de tri pour déterminer l'ordre relatif de deux éléments au sein d'une classe set.
typedef Traits key_compare;
Notes
key_compare
est un synonyme du paramètre de modèle Traits
.
Pour plus d’informations sur Traits
, consultez la set
rubrique Classe .
Les deux key_compare
sont value_compare
des synonymes pour le paramètre Traits
de modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.
Exemple
Consultez l’exemple pour key_comp
obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation key_compare
.
key_type
Type qui décrit un objet stocké comme élément d’un set en sa qualité de clé de tri.
typedef Key key_type;
Notes
key_type
est un synonyme du paramètre de modèle Key
.
Pour plus d’informations sur Key
, consultez la section Remarques de la set
rubrique Classe .
Les deux key_type
sont value_type
des synonymes pour le paramètre Key
de modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.
Exemple
Consultez l’exemple pour value_type
obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation key_type
.
lower_bound
Retourne un itérateur au premier élément d'une classe set avec une valeur de clé supérieure ou égale à celle de la clé spécifiée.
const_iterator lower_bound(const Key& key) const;
iterator lower_bound(const Key& key);
Paramètres
key
Clé d’argument à comparer à la clé de tri d’un élément du set dans lequel la recherche est effectuée.
Valeur de retour
Itérateur ou const_iterator
qui traite l’emplacement d’un élément dans un set ayant une clé supérieure ou égale à la clé d’argument, ou qui traite l’emplacement suivant le dernier élément dans le set si aucune correspondance n’est trouvée pour la clé.
Exemple
// set_lower_bound.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
set <int> :: const_iterator s1_AcIter, s1_RcIter;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
s1.insert( 30 );
s1_RcIter = s1.lower_bound( 20 );
cout << "The element of set s1 with a key of 20 is: "
<< *s1_RcIter << "." << endl;
s1_RcIter = s1.lower_bound( 40 );
// If no match is found for the key, end( ) is returned
if ( s1_RcIter == s1.end( ) )
cout << "The set s1 doesn't have an element "
<< "with a key of 40." << endl;
else
cout << "The element of set s1 with a key of 40 is: "
<< *s1_RcIter << "." << endl;
// The element at a specific location in the set can be found
// by using a dereferenced iterator that addresses the location
s1_AcIter = s1.end( );
s1_AcIter--;
s1_RcIter = s1.lower_bound( *s1_AcIter );
cout << "The element of s1 with a key matching "
<< "that of the last element is: "
<< *s1_RcIter << "." << endl;
}
The element of set s1 with a key of 20 is: 20.
The set s1 doesn't have an element with a key of 40.
The element of s1 with a key matching that of the last element is: 30.
max_size
Retourne la longueur maximale de la classe set.
size_type max_size() const;
Valeur de retour
Longueur maximale autorisée du set.
Exemple
// set_max_size.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
set <int>::size_type i;
i = s1.max_size( );
cout << "The maximum possible length "
<< "of the set is " << i << "." << endl;
}
operator=
Remplace les éléments de ce set
par les éléments d’un autre set
.
set& operator=(const set& right);
set& operator=(set&& right);
Paramètres
right
set
fournissant les nouveaux éléments à assigner à ce set
.
Notes
La première version de operator=
utilise lvalue reference pour right
, afin de copier les éléments de right
dans ce set
.
La deuxième version utilise rvalue reference pour right. Elle déplace les éléments de right
vers ce set
.
Les éléments de ce set
avant l’exécution de la fonction d’opérateur sont ignorés.
Exemple
// set_operator_as.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set<int> v1, v2, v3;
set<int>::iterator iter;
v1.insert(10);
cout << "v1 = " ;
for (iter = v1.begin(); iter != v1.end(); iter++)
cout << *iter << " ";
cout << endl;
v2 = v1;
cout << "v2 = ";
for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++)
cout << *iter << " ";
cout << endl;
// move v1 into v2
v2.clear();
v2 = move(v1);
cout << "v2 = ";
for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++)
cout << *iter << " ";
cout << endl;
}
pointer
Type qui fournit un pointeur vers un élément d'une classe set.
typedef typename allocator_type::pointer pointer;
Notes
Un type pointer
peut être utilisé pour modifier la valeur d’un élément.
Dans la plupart des cas, un iterator
doit être utilisé pour accéder aux éléments d’un objet set.
rbegin
Retourne un itérateur qui traite le premier élément d'une classe set inversée.
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
Valeur de retour
Itérateur bidirectionnel inversé qui traite le premier élément dans un set inversé ou qui traite ce qui était le dernier élément dans le set non inversé.
Notes
rbegin
est utilisé avec un jeu inversé comme begin
utilisé avec un jeu.
Si la valeur de retour d’une rbegin
valeur est affectée à un const_reverse_iterator
, l’objet set ne peut pas être modifié. Si la valeur de retour de rbegin
est assignée à un reverse_iterator
, l’objet set peut être modifié.
Vous pouvez utiliser rbegin
pour itérer un set vers l’arrière.
Exemple
// set_rbegin.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
set <int>::iterator s1_Iter;
set <int>::reverse_iterator s1_rIter;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
s1.insert( 30 );
s1_rIter = s1.rbegin( );
cout << "The first element in the reversed set is "
<< *s1_rIter << "." << endl;
// begin can be used to start an iteration
// through a set in a forward order
cout << "The set is:";
for ( s1_Iter = s1.begin( ) ; s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
cout << " " << *s1_Iter;
cout << endl;
// rbegin can be used to start an iteration
// through a set in a reverse order
cout << "The reversed set is:";
for ( s1_rIter = s1.rbegin( ) ; s1_rIter != s1.rend( ); s1_rIter++ )
cout << " " << *s1_rIter;
cout << endl;
// A set element can be erased by dereferencing to its key
s1_rIter = s1.rbegin( );
s1.erase ( *s1_rIter );
s1_rIter = s1.rbegin( );
cout << "After the erasure, the first element "
<< "in the reversed set is "<< *s1_rIter << "." << endl;
}
The first element in the reversed set is 30.
The set is: 10 20 30
The reversed set is: 30 20 10
After the erasure, the first element in the reversed set is 20.
reference
Type qui fournit une référence à un élément stocké dans une classe set.
typedef typename allocator_type::reference reference;
Exemple
// set_reference.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
// Declare and initialize a reference &Ref1 to the 1st element
const int &Ref1 = *s1.begin( );
cout << "The first element in the set is "
<< Ref1 << "." << endl;
}
The first element in the set is 10.
rend
Retourne un itérateur qui traite l'emplacement suivant le dernier élément d'une classe set inversée.
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
Valeur de retour
Itérateur bidirectionnel inversé qui traite l’emplacement qui suit le dernier élément d’un set inversé (emplacement ayant précédé celui du premier élément du set non inversé).
Notes
rend
est utilisé avec un jeu inversé comme end
utilisé avec un jeu.
Si la valeur de retour d’une rend
valeur est affectée à un const_reverse_iterator
, l’objet set ne peut pas être modifié. Si la valeur de retour de rend
est assignée à un reverse_iterator
, l’objet set peut être modifié. La valeur retournée par rend
ne doit pas être déréférencement.
Vous pouvez utiliser rend
pour déterminer si un itérateur inversé a atteint la fin de son set.
Exemple
// set_rend.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main() {
using namespace std;
set <int> s1;
set <int>::iterator s1_Iter;
set <int>::reverse_iterator s1_rIter;
set <int>::const_reverse_iterator s1_crIter;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
s1.insert( 30 );
s1_rIter = s1.rend( );
s1_rIter--;
cout << "The last element in the reversed set is "
<< *s1_rIter << "." << endl;
// end can be used to terminate an iteration
// through a set in a forward order
cout << "The set is: ";
for ( s1_Iter = s1.begin( ) ; s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
cout << *s1_Iter << " ";
cout << "." << endl;
// rend can be used to terminate an iteration
// through a set in a reverse order
cout << "The reversed set is: ";
for ( s1_rIter = s1.rbegin( ) ; s1_rIter != s1.rend( ); s1_rIter++ )
cout << *s1_rIter << " ";
cout << "." << endl;
s1_rIter = s1.rend( );
s1_rIter--;
s1.erase ( *s1_rIter );
s1_rIter = s1.rend( );
--s1_rIter;
cout << "After the erasure, the last element in the "
<< "reversed set is " << *s1_rIter << "." << endl;
}
reverse_iterator
Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire ou de modifier tout élément d'une classe set inversée.
typedef std::reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;
Notes
Un type reverse_iterator
est utilisé pour itérer dans l’ensemble dans l’inverse.
Exemple
Consultez l’exemple pour rbegin
obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation reverse_iterator
.
set
Construit une classe set vide ou une copie de l'ensemble ou d'une partie d'une autre classe set.
set();
explicit set(
const Traits& Comp);
set(
const Traits& Comp,
const Allocator& Al);
set(
const set& Right);
set(
set&& Right);
set(
initializer_list<Type> IList);
set(
initializer_list<Type> IList,
const Compare& Comp);
set(
initializer_list<Type> IList,
const Compare& Comp,
const Allocator& Al);
template <class InputIterator>
set(
InputIterator First,
InputIterator Last);
template <class InputIterator>
set(
InputIterator First,
InputIterator Last,
const Traits& Comp);
template <class InputIterator>
set(
InputIterator First,
InputIterator Last,
const Traits& Comp,
const Allocator& Al);
Paramètres
Al
Classe d’allocateur de stockage à utiliser pour cet objet set, qui est défini par défaut Allocator
sur .
Comp
Fonction de comparaison de type const Traits
utilisée pour classer les éléments dans le set (par défaut, Compare
).
Rght
Set dont le set construit doit être une copie.
First
Position du premier élément de la plage d'éléments à copier.
Last
Position du premier élément au-delà de la plage d'éléments à copier.
IList
Initializer_list depuis laquelle copier les éléments.
Notes
Tous les constructeurs stockent un type d’objet allocator qui gère le stockage de mémoire pour l’ensemble et qui peuvent être retournés ultérieurement en appelant get_allocator
. Le paramètre d’allocateur est souvent omis dans les déclarations de classe, et des macros de prétraitement sont utilisées pour substituer des allocateurs de remplacement.
Tous les constructeurs initialisent leurs objets set.
Tous les constructeurs stockent un objet de fonction de type Traits
utilisé pour établir un ordre entre les clés du jeu et qui peuvent être retournés ultérieurement en appelant key_comp
.
Les trois premiers constructeurs spécifient un jeu initial vide, le second spécifiant le type de fonction de comparaison (comp
) à utiliser pour établir l’ordre des éléments et le troisième spécifiant explicitement le type d’allocateur (al
) à utiliser. Le mot clé explicit
supprime certains genres de conversions de type automatiques.
Le quatrième constructeur spécifie une copie du set right
.
Les trois constructeurs suivants utilisent initializer_list pour spécifier les éléments.
Les trois constructeurs suivants copient la plage [ first
, last
) d’un jeu avec une précision croissante en spécifiant le type de fonction de comparaison de classe Traits
et Allocator
.
Le huitième constructeur spécifie une copie du set en déplaçant right
.
Exemple
// set_set.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
// Create an empty set s0 of key type integer
set <int> s0;
// Create an empty set s1 with the key comparison
// function of less than, then insert 4 elements
set <int, less<int> > s1;
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
// Create an empty set s2 with the key comparison
// function of less than, then insert 2 elements
set <int, less<int> > s2;
s2.insert(10);
s2.insert(20);
// Create a set s3 with the
// allocator of set s1
set <int>::allocator_type s1_Alloc;
s1_Alloc = s1.get_allocator();
set <int> s3(less<int>(), s1_Alloc);
s3.insert(30);
// Create a copy, set s4, of set s1
set <int> s4(s1);
// Create a set s5 by copying the range s1[ first, last)
set <int>::const_iterator s1_bcIter, s1_ecIter;
s1_bcIter = s1.begin();
s1_ecIter = s1.begin();
s1_ecIter++;
s1_ecIter++;
set <int> s5(s1_bcIter, s1_ecIter);
// Create a set s6 by copying the range s4[ first, last)
// and with the allocator of set s2
set <int>::allocator_type s2_Alloc;
s2_Alloc = s2.get_allocator();
set <int> s6(s4.begin(), ++s4.begin(), less<int>(), s2_Alloc);
cout << "s1 =";
for (auto i : s1)
cout << " " << i;
cout << endl;
cout << "s2 = " << *s2.begin() << " " << *++s2.begin() << endl;
cout << "s3 =";
for (auto i : s3)
cout << " " << i;
cout << endl;
cout << "s4 =";
for (auto i : s4)
cout << " " << i;
cout << endl;
cout << "s5 =";
for (auto i : s5)
cout << " " << i;
cout << endl;
cout << "s6 =";
for (auto i : s6)
cout << " " << i;
cout << endl;
// Create a set by moving s5
set<int> s7(move(s5));
cout << "s7 =";
for (auto i : s7)
cout << " " << i;
cout << endl;
// Create a set with an initializer_list
cout << "s8 =";
set<int> s8{ { 1, 2, 3, 4 } };
for (auto i : s8)
cout << " " << i;
cout << endl;
cout << "s9 =";
set<int> s9{ { 5, 6, 7, 8 }, less<int>() };
for (auto i : s9)
cout << " " << i;
cout << endl;
cout << "s10 =";
set<int> s10{ { 10, 20, 30, 40 }, less<int>(), s9.get_allocator() };
for (auto i : s10)
cout << " " << i;
cout << endl;
}
s1 = 10 20 30 40s2 = 10 20s3 = 30s4 = 10 20 30 40s5 = 10 20s6 = 10s7 = 10 20s8 = 1 2 3 4s9 = 5 6 7 8s10 = 10 20 30 40
size
Retourne le nombre d'éléments figurant dans le jeu.
size_type size() const;
Valeur de retour
Longueur actuelle du set.
Exemple
// set_size.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
set <int> :: size_type i;
s1.insert( 1 );
i = s1.size( );
cout << "The set length is " << i << "." << endl;
s1.insert( 2 );
i = s1.size( );
cout << "The set length is now " << i << "." << endl;
}
The set length is 1.
The set length is now 2.
size_type
Type entier non signé qui peut représenter le nombre d'éléments d'une classe set.
typedef typename allocator_type::size_type size_type;
Exemple
Consultez l’exemple pour size
obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation size_type
swap
Échange les éléments de deux classes set.
void swap(
set<Key, Traits, Allocator>& right);
Paramètres
right
Argument set qui fournit les éléments à échanger avec le set cible.
Notes
La fonction membre n’invalide aucun pointeur, itérateur ou référence qui désigne des éléments dans les deux sets dont les éléments sont échangés.
Exemple
// set_swap.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1, s2, s3;
set <int>::iterator s1_Iter;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
s1.insert( 30 );
s2.insert( 100 );
s2.insert( 200 );
s3.insert( 300 );
cout << "The original set s1 is:";
for ( s1_Iter = s1.begin( ); s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
cout << " " << *s1_Iter;
cout << "." << endl;
// This is the member function version of swap
s1.swap( s2 );
cout << "After swapping with s2, list s1 is:";
for ( s1_Iter = s1.begin( ); s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
cout << " " << *s1_Iter;
cout << "." << endl;
// This is the specialized template version of swap
swap( s1, s3 );
cout << "After swapping with s3, list s1 is:";
for ( s1_Iter = s1.begin( ); s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
cout << " " << *s1_Iter;
cout << "." << endl;
}
The original set s1 is: 10 20 30.
After swapping with s2, list s1 is: 100 200.
After swapping with s3, list s1 is: 300.
upper_bound
Retourne un itérateur au premier élément d’un set ayant une valeur de clé supérieure à celle de la clé spécifiée.
const_iterator upper_bound(const Key& key) const;
iterator upper_bound(const Key& key);
Paramètres
key
Clé d’argument à comparer à la clé de tri d’un élément du set dans lequel la recherche est effectuée.
Valeur de retour
const_iterator
Ou iterator
qui traite l’emplacement d’un élément d’un jeu qui avec une clé supérieure à la clé d’argument, ou qui traite l’emplacement qui réussit le dernier élément dans le jeu si aucune correspondance n’est trouvée pour la clé.
Exemple
// set_upper_bound.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
set <int> :: const_iterator s1_AcIter, s1_RcIter;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
s1.insert( 30 );
s1_RcIter = s1.upper_bound( 20 );
cout << "The first element of set s1 with a key greater "
<< "than 20 is: " << *s1_RcIter << "." << endl;
s1_RcIter = s1.upper_bound( 30 );
// If no match is found for the key, end( ) is returned
if ( s1_RcIter == s1.end( ) )
cout << "The set s1 doesn't have an element "
<< "with a key greater than 30." << endl;
else
cout << "The element of set s1 with a key > 40 is: "
<< *s1_RcIter << "." << endl;
// The element at a specific location in the set can be found
// by using a dereferenced iterator addressing the location
s1_AcIter = s1.begin( );
s1_RcIter = s1.upper_bound( *s1_AcIter );
cout << "The first element of s1 with a key greater than"
<< endl << "that of the initial element of s1 is: "
<< *s1_RcIter << "." << endl;
}
The first element of set s1 with a key greater than 20 is: 30.
The set s1 doesn't have an element with a key greater than 30.
The first element of s1 with a key greater than
that of the initial element of s1 is: 20.
value_comp
Récupère une copie de l'objet de comparaison utilisé pour trier les valeurs d'éléments d'une classe set.
value_compare value_comp() const;
Valeur de retour
Retourne l’objet de fonction utilisé par un set pour trier ses éléments, qui est le paramètre de modèle Traits
.
Pour plus d’informations sur Traits
, consultez la set
rubrique Classe .
Notes
L’objet stocké définit la fonction membre :
bool, opérateur(const Key&_xVal
, const Key&_yVal
) ;
qui retourne true
si _xVal
précède et n’est pas égal à _yVal
dans l’ordre de tri.
Les deux value_compare
sont key_compare
des synonymes pour le paramètre Traits
de modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.
Exemple
// set_value_comp.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int, less<int> > s1;
set <int, less<int> >::value_compare vc1 = s1.value_comp( );
bool result1 = vc1( 2, 3 );
if( result1 == true )
{
cout << "vc1( 2,3 ) returns value of true, "
<< "where vc1 is the function object of s1."
<< endl;
}
else
{
cout << "vc1( 2,3 ) returns value of false, "
<< "where vc1 is the function object of s1."
<< endl;
}
set <int, greater<int> > s2;
set<int, greater<int> >::value_compare vc2 = s2.value_comp( );
bool result2 = vc2( 2, 3 );
if( result2 == true )
{
cout << "vc2( 2,3 ) returns value of true, "
<< "where vc2 is the function object of s2."
<< endl;
}
else
{
cout << "vc2( 2,3 ) returns value of false, "
<< "where vc2 is the function object of s2."
<< endl;
}
}
vc1( 2,3 ) returns value of true, where vc1 is the function object of s1.
vc2( 2,3 ) returns value of false, where vc2 is the function object of s2.
value_compare
Type qui fournit un objet de fonction pouvant comparer deux valeurs d’élément pour déterminer leur ordre relatif dans la classe set.
typedef key_compare value_compare;
Notes
value_compare
est un synonyme du paramètre de modèle Traits
.
Pour plus d’informations sur Traits
, consultez la set
rubrique Classe .
Les deux key_compare
sont value_compare
des synonymes pour le paramètre Traits
de modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.
Exemple
Consultez l’exemple pour value_comp
obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation value_compare
.
value_type
Type qui décrit un objet stocké comme élément d’un set en sa qualité de valeur.
typedef Key value_type;
Notes
value_type
est un synonyme du paramètre de modèle Key
.
Pour plus d’informations sur Key
, consultez la section Remarques de la set
rubrique Classe .
Les deux key_type
sont value_type
des synonymes pour le paramètre Key
de modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.
Exemple
// set_value_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
set <int>::iterator s1_Iter;
set <int>::value_type svt_Int; // Declare value_type
svt_Int = 10; // Initialize value_type
set <int> :: key_type skt_Int; // Declare key_type
skt_Int = 20; // Initialize key_type
s1.insert( svt_Int ); // Insert value into s1
s1.insert( skt_Int ); // Insert key into s1
// A set accepts key_types or value_types as elements
cout << "The set has elements:";
for ( s1_Iter = s1.begin( ) ; s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++)
cout << " " << *s1_Iter;
cout << "." << endl;
}
The set has elements: 10 20.