object (C++)
Identifie une interface personnalisée.
Syntaxe
[object]
Notes
Lorsque vous précèdez une définition d’interface, l’attribut C++ de l’objet entraîne l’emplacement de l’interface dans le fichier .idl en tant qu’interface personnalisée.
Toute interface marquée avec un objet doit hériter de IUnknown
. Cette condition est satisfaite si l’une des interfaces de base hérite de IUnknown
. Si aucune interface de base n’hérite IUnknown
de , le compilateur provoque la dérive de IUnknown
l’interface marquée avec l’objet .
Exemple
Pour obtenir un exemple d’utilisation d’un objet, consultez un exemple nonrowsable.
Spécifications
Contexte d’attribut | Valeur |
---|---|
S’applique à | interface |
Renouvelable | Non |
Attributs requis | Aucune |
Attributs non valides | Aucune |
Pour plus d'informations sur les contextes d'attribut, consultez Contextes d'attribut.
Voir aussi
Attributs IDL
Attributs d’interface
dual
dispinterface
custom
__interface