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GLES30.GlUniform4uiv Méthode

Définition

Surcharges

GlUniform4uiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlUniform4uiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlUniform4uiv(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glUniform4uiv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlUniform4uiv (int location, int count, Java.Nio.IntBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniform4uiv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlUniform4uiv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Paramètres

location
Int32
count
Int32
value
IntBuffer
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

GlUniform4uiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glUniform4uiv", "(II[II)V", "")]
public static void GlUniform4uiv (int location, int count, int[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniform4uiv", "(II[II)V", "")>]
static member GlUniform4uiv : int * int * int[] * int -> unit

Paramètres

location
Int32
count
Int32
value
Int32[]
offset
Int32
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à