AudioFile.Write Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean) |
Écrit un bloc de données dans le fichier audio. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32) |
Écrit des données dans un fichier audo. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)
Écrit un bloc de données dans le fichier audio.
public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool -> int
Paramètres
- startingByte
- Int64
Octet de départ dans le fichier où les données seront écrites.
- buffer
- Byte[]
Mémoire tampon qui contient les données.
- offset
- Int32
Décalage dans la mémoire tampon où les données à enregistrer commencent.
- count
- Int32
Nombre d’octets à écrire dans le fichier.
- useCache
- Boolean
Indique si les données doivent être mises en cache.
Retours
Nombre d’octets écrits dans le flux, ou -1 en cas d’erreur.
Remarques
Cette API écrit simplement des octets dans le fichier sans encodage. Utilisez WritePackets pour écrire avec l’encodage.
S’applique à
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32)
Écrit des données dans un fichier audo.
public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache, out int errorCode);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool * -> int
Paramètres
- startingByte
- Int64
- buffer
- Byte[]
- offset
- Int32
- count
- Int32
- useCache
- Boolean
- errorCode
- Int32