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ControlActivity Classe

Définition

Classe de base pour toutes les activités de contrôle telles que IfCondition, ForEach , Until. Veuillez noter qu’il ControlActivity s’agit de la classe de base. Selon le scénario, une classe dérivée de la classe de base peut avoir besoin d’être affectée ici, ou cette propriété doit être convertie en une des classes dérivées possibles. Les classes dérivées disponibles incluent AppendVariableActivity, ExecutePipelineActivity, FilterActivityFailActivity, ForEachActivity, IfConditionActivity, SetVariableActivity, SwitchActivity, UntilActivity, , ValidationActivity, WaitActivity et WebHookActivity.

[System.Text.Json.Serialization.JsonConverter(typeof(Azure.Analytics.Synapse.Artifacts.Models.ControlActivity+ControlActivityConverter))]
public class ControlActivity : Azure.Analytics.Synapse.Artifacts.Models.Activity
[<System.Text.Json.Serialization.JsonConverter(typeof(Azure.Analytics.Synapse.Artifacts.Models.ControlActivity+ControlActivityConverter))>]
type ControlActivity = class
    inherit Activity
Public Class ControlActivity
Inherits Activity
Héritage
ControlActivity
Dérivé
Attributs

Constructeurs

ControlActivity(String)

Initialise une nouvelle instance de ControlActivity.

Propriétés

AdditionalProperties

Propriétés supplémentaires.

(Hérité de Activity)
DependsOn

L’activité dépend de la condition.

(Hérité de Activity)
Description

Description de l’activité.

(Hérité de Activity)
Name

Nom de l’activité.

(Hérité de Activity)
OnInactiveMarkAs

Résultat de l’état de l’activité lorsque l’état est défini sur Inactif. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie lorsque l’activité est inactive, la status est Succeeded par défaut.

(Hérité de Activity)
State

État de l’activité. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie, l’état est Actif par défaut.

(Hérité de Activity)
UserProperties

Propriétés utilisateur de l’activité.

(Hérité de Activity)

S’applique à