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AssetConversionOptions Constructeurs

Définition

Surcharges

AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, AssetLengthUnit, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe AssetConversionOptions.

AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, Single, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe AssetConversionOptions.

AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, AssetLengthUnit, Boolean)

Source:
AssetConversionOptions.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe AssetConversionOptions.

public AssetConversionOptions (Uri inputAssetUri, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType inputAssetFileType, System.Numerics.Vector3 assetGravity, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetLengthUnit unit, bool disableDetectScaleUnits = false);
new Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions : Uri * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType * System.Numerics.Vector3 * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetLengthUnit * bool -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions
Public Sub New (inputAssetUri As Uri, inputAssetFileType As AssetFileType, assetGravity As Vector3, unit As AssetLengthUnit, Optional disableDetectScaleUnits As Boolean = false)

Paramètres

inputAssetUri
Uri

Chemin d’accès à la ressource à ingérer par le service Object Anchors.

inputAssetFileType
AssetFileType

Type de fichier du modèle.

assetGravity
Vector3

Gravité de l’actif.

unit
AssetLengthUnit

Unité de mesure, qui est traduite en échelle numérique pour le modèle.

disableDetectScaleUnits
Boolean

Indique si vous désactivez ou non la détection automatique des unités d’échelle FBX.

S’applique à

AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, Single, Boolean)

Source:
AssetConversionOptions.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe AssetConversionOptions.

public AssetConversionOptions (Uri inputAssetUri, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType inputAssetFileType, System.Numerics.Vector3 assetGravity, float assetScale, bool disableDetectScaleUnits = false);
new Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions : Uri * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType * System.Numerics.Vector3 * single * bool -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions
Public Sub New (inputAssetUri As Uri, inputAssetFileType As AssetFileType, assetGravity As Vector3, assetScale As Single, Optional disableDetectScaleUnits As Boolean = false)

Paramètres

inputAssetUri
Uri

Chemin d’accès à la ressource dans le stockage à ingérer par le service Object Anchors.

inputAssetFileType
AssetFileType

Type de fichier du modèle.

assetGravity
Vector3

Gravité de l’actif.

assetScale
Single

Mise à l’échelle de la ressource.

disableDetectScaleUnits
Boolean

Indique si vous désactivez ou non la détection automatique des unités d’échelle FBX.

S’applique à