AssetConversionOptions Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, AssetLengthUnit, Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe AssetConversionOptions. |
AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, Single, Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe AssetConversionOptions. |
AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, AssetLengthUnit, Boolean)
- Source:
- AssetConversionOptions.cs
Initialise une nouvelle instance de la classe AssetConversionOptions.
public AssetConversionOptions (Uri inputAssetUri, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType inputAssetFileType, System.Numerics.Vector3 assetGravity, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetLengthUnit unit, bool disableDetectScaleUnits = false);
new Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions : Uri * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType * System.Numerics.Vector3 * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetLengthUnit * bool -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions
Public Sub New (inputAssetUri As Uri, inputAssetFileType As AssetFileType, assetGravity As Vector3, unit As AssetLengthUnit, Optional disableDetectScaleUnits As Boolean = false)
Paramètres
- inputAssetUri
- Uri
Chemin d’accès à la ressource à ingérer par le service Object Anchors.
- inputAssetFileType
- AssetFileType
Type de fichier du modèle.
- assetGravity
- Vector3
Gravité de l’actif.
- unit
- AssetLengthUnit
Unité de mesure, qui est traduite en échelle numérique pour le modèle.
- disableDetectScaleUnits
- Boolean
Indique si vous désactivez ou non la détection automatique des unités d’échelle FBX.
S’applique à
AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, Single, Boolean)
- Source:
- AssetConversionOptions.cs
Initialise une nouvelle instance de la classe AssetConversionOptions.
public AssetConversionOptions (Uri inputAssetUri, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType inputAssetFileType, System.Numerics.Vector3 assetGravity, float assetScale, bool disableDetectScaleUnits = false);
new Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions : Uri * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType * System.Numerics.Vector3 * single * bool -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions
Public Sub New (inputAssetUri As Uri, inputAssetFileType As AssetFileType, assetGravity As Vector3, assetScale As Single, Optional disableDetectScaleUnits As Boolean = false)
Paramètres
- inputAssetUri
- Uri
Chemin d’accès à la ressource dans le stockage à ingérer par le service Object Anchors.
- inputAssetFileType
- AssetFileType
Type de fichier du modèle.
- assetGravity
- Vector3
Gravité de l’actif.
- assetScale
- Single
Mise à l’échelle de la ressource.
- disableDetectScaleUnits
- Boolean
Indique si vous désactivez ou non la détection automatique des unités d’échelle FBX.
S’applique à
Azure SDK for .NET