RenderingSessionStatus Structure
Définition
Important
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Status de la session de rendu. Une fois que le status atteint l’état « Prêt », il peut être connecté. L’état du terminal est « Arrêté ».
public readonly struct RenderingSessionStatus : IEquatable<Azure.MixedReality.RemoteRendering.RenderingSessionStatus>
type RenderingSessionStatus = struct
Public Structure RenderingSessionStatus
Implements IEquatable(Of RenderingSessionStatus)
- Héritage
-
RenderingSessionStatus
- Implémente
Constructeurs
RenderingSessionStatus(String) |
Initialise une nouvelle instance de RenderingSessionStatus. |
Propriétés
Error |
La session de rendu a rencontré une erreur et est inutilisable. Il s’agit d’un état terminal. |
Expired |
La session de rendu passe à l’état « Expiré » lorsqu’elle a été à l’état « Prêt » plus longtemps que son bail. Il s’agit d’un état terminal. |
Ready |
La session de rendu est prête pour les connexions entrantes. |
Starting |
La session de rendu démarre, mais n’accepte pas encore les connexions entrantes. |
Stopped |
La session de rendu a été arrêtée avec l’opération « Arrêter la session ». Il s’agit d’un état terminal. |
Méthodes
Equals(RenderingSessionStatus) |
Indique si l'objet actuel est égal à un autre objet du même type. |
ToString() |
Retourne le nom de type qualifié complet de cette instance. |
Opérateurs
Equality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus) |
Détermine si deux RenderingSessionStatus valeurs sont identiques. |
Implicit(String to RenderingSessionStatus) |
Convertit une chaîne en RenderingSessionStatus. |
Inequality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus) |
Détermine si deux RenderingSessionStatus valeurs ne sont pas identiques. |
S’applique à
Azure SDK for .NET