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RenderingSessionStatus Structure

Définition

Status de la session de rendu. Une fois que le status atteint l’état « Prêt », il peut être connecté. L’état du terminal est « Arrêté ».

public readonly struct RenderingSessionStatus : IEquatable<Azure.MixedReality.RemoteRendering.RenderingSessionStatus>
type RenderingSessionStatus = struct
Public Structure RenderingSessionStatus
Implements IEquatable(Of RenderingSessionStatus)
Héritage
RenderingSessionStatus
Implémente

Constructeurs

RenderingSessionStatus(String)

Initialise une nouvelle instance de RenderingSessionStatus.

Propriétés

Error

La session de rendu a rencontré une erreur et est inutilisable. Il s’agit d’un état terminal.

Expired

La session de rendu passe à l’état « Expiré » lorsqu’elle a été à l’état « Prêt » plus longtemps que son bail. Il s’agit d’un état terminal.

Ready

La session de rendu est prête pour les connexions entrantes.

Starting

La session de rendu démarre, mais n’accepte pas encore les connexions entrantes.

Stopped

La session de rendu a été arrêtée avec l’opération « Arrêter la session ». Il s’agit d’un état terminal.

Méthodes

Equals(RenderingSessionStatus)

Indique si l'objet actuel est égal à un autre objet du même type.

ToString()

Retourne le nom de type qualifié complet de cette instance.

Opérateurs

Equality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus)

Détermine si deux RenderingSessionStatus valeurs sont identiques.

Implicit(String to RenderingSessionStatus)

Convertit une chaîne en RenderingSessionStatus.

Inequality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus)

Détermine si deux RenderingSessionStatus valeurs ne sont pas identiques.

S’applique à