VirtualMachineRestrictMovementState Structure
Définition
Important
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Indique si le mouvement piloté par drs de machine virtuelle est restreint (activé) ou non (désactivé).
public readonly struct VirtualMachineRestrictMovementState : IEquatable<Azure.ResourceManager.Avs.Models.VirtualMachineRestrictMovementState>
type VirtualMachineRestrictMovementState = struct
Public Structure VirtualMachineRestrictMovementState
Implements IEquatable(Of VirtualMachineRestrictMovementState)
- Héritage
-
VirtualMachineRestrictMovementState
- Implémente
Constructeurs
VirtualMachineRestrictMovementState(String) |
Initialise une nouvelle instance de VirtualMachineRestrictMovementState. |
Propriétés
Disabled |
Désactivé. |
Enabled |
Activé. |
Méthodes
Equals(VirtualMachineRestrictMovementState) |
Indique si l'objet actuel est égal à un autre objet du même type. |
ToString() |
Retourne le nom de type qualifié complet de cette instance. |
Opérateurs
Equality(VirtualMachineRestrictMovementState, VirtualMachineRestrictMovementState) |
Détermine si deux VirtualMachineRestrictMovementState valeurs sont identiques. |
Implicit(String to VirtualMachineRestrictMovementState) |
Convertit une chaîne en VirtualMachineRestrictMovementState. |
Inequality(VirtualMachineRestrictMovementState, VirtualMachineRestrictMovementState) |
Détermine si deux VirtualMachineRestrictMovementState valeurs ne sont pas identiques. |
S’applique à
Azure SDK for .NET