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ExecutionActivity Classe

Définition

public class ExecutionActivity : Azure.ResourceManager.DataFactory.Models.PipelineActivity
type ExecutionActivity = class
    inherit PipelineActivity
Public Class ExecutionActivity
Inherits PipelineActivity
Héritage
ExecutionActivity
Dérivé

Constructeurs

ExecutionActivity(String)

Initialise une nouvelle instance d’ExecutionActivity.

Propriétés

AdditionalProperties

Propriétés supplémentaires

Pour affecter un objet à la valeur de cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String).

Exemples :

  • BinaryData.FromObjectAsJson(« foo »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromString(« \"foo\" »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = « value » })Crée une charge utile de { « key »: « value » }.
  • BinaryData.FromString(« {\"key\ »: \"value\"} »)Crée une charge utile de { « key »: « value » }.

(Hérité de PipelineActivity)
DependsOn

L’activité dépend de la condition.

(Hérité de PipelineActivity)
Description

Description de l’activité.

(Hérité de PipelineActivity)
LinkedServiceName

Informations de référence sur les services liés.

Name

Nom de l’activité.

(Hérité de PipelineActivity)
OnInactiveMarkAs

Résultat de l’état de l’activité lorsque l’état est défini sur Inactif. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie lorsque l’activité est inactive, la status est Succeeded par défaut.

(Hérité de PipelineActivity)
Policy

Stratégie d’activité.

State

État de l’activité. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie, l’état est Actif par défaut.

(Hérité de PipelineActivity)
UserProperties

Propriétés utilisateur de l’activité.

(Hérité de PipelineActivity)

S’applique à