MetadataEntityScenario Structure
Définition
Important
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The MetadataEntityScenario.
public readonly struct MetadataEntityScenario : IEquatable<Azure.ResourceManager.ResourceHealth.Models.MetadataEntityScenario>
type MetadataEntityScenario = struct
Public Structure MetadataEntityScenario
Implements IEquatable(Of MetadataEntityScenario)
- Héritage
-
MetadataEntityScenario
- Implémente
Constructeurs
MetadataEntityScenario(String) |
Initialise une nouvelle instance de MetadataEntityScenario. |
Propriétés
Alerts |
Alertes. |
Méthodes
Equals(MetadataEntityScenario) |
Indique si l'objet actuel est égal à un autre objet du même type. |
ToString() |
Retourne le nom de type qualifié complet de cette instance. |
Opérateurs
Equality(MetadataEntityScenario, MetadataEntityScenario) |
Détermine si deux MetadataEntityScenario valeurs sont identiques. |
Implicit(String to MetadataEntityScenario) |
Convertit une chaîne en MetadataEntityScenario. |
Inequality(MetadataEntityScenario, MetadataEntityScenario) |
Détermine si deux MetadataEntityScenario valeurs ne sont pas identiques. |
S’applique à
Azure SDK for .NET