CIVector.Create Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Create(CGAffineTransform) |
Crée un vecteur à partir d’un CGAffineTransform. |
Create(CGPoint) |
Crée un CGAffineTransform qui représente une distance dirigée de l’origine à |
Create(CGRect) |
Crée un CGAffineTransform qui stocke respectivement la coordonnée X, la coordonnée Y, la hauteur et la largeur dans les Xpropriétés , Y. Zet W . |
Create(nfloat) |
Crée un vecteur avec la valeur spécifiée |
Create(nfloat, nfloat) |
Crée un vecteur avec les valeurs et |
Create(nfloat, nfloat, nfloat) |
Crée un vecteur avec les valeurs , |
Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
Crée un vecteur avec les valeurs , |
Create(CGAffineTransform)
Crée un vecteur à partir d’un CGAffineTransform.
[Foundation.Export("vectorWithCGAffineTransform:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGAffineTransform affineTransform);
static member Create : CoreGraphics.CGAffineTransform -> CoreImage.CIVector
Paramètres
- affineTransform
- CGAffineTransform
Retours
- Attributs
S’applique à
Create(CGPoint)
Crée un CGAffineTransform qui représente une distance dirigée de l’origine à point
.
[Foundation.Export("vectorWithCGPoint:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGPoint point);
static member Create : CoreGraphics.CGPoint -> CoreImage.CIVector
Paramètres
- point
- CGPoint
Retours
- Attributs
S’applique à
Create(CGRect)
Crée un CGAffineTransform qui stocke respectivement la coordonnée X, la coordonnée Y, la hauteur et la largeur dans les Xpropriétés , Y. Zet W .
[Foundation.Export("vectorWithCGRect:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGRect point);
static member Create : CoreGraphics.CGRect -> CoreImage.CIVector
Paramètres
- point
- CGRect
Retours
- Attributs
S’applique à
Create(nfloat)
Crée un vecteur avec la valeur spécifiée x
.
[Foundation.Export("vectorWithX:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x);
static member Create : nfloat -> CoreImage.CIVector
Paramètres
- x
- nfloat
Retours
- Attributs
S’applique à
Create(nfloat, nfloat)
Create(nfloat, nfloat, nfloat)
Crée un vecteur avec les valeurs , y
et z
spécifiéesx
.
[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector
Paramètres
- x
- nfloat
- y
- nfloat
- z
- nfloat
Retours
- Attributs
S’applique à
Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
Crée un vecteur avec les valeurs , y
et z
w
spécifiéesx
.
[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:W:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z, nfloat w);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector
Paramètres
- x
- nfloat
- y
- nfloat
- z
- nfloat
- w
- nfloat
Retours
- Attributs