Scene3D Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
Scene3D() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D. |
Scene3D(OpenXmlElement[]) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D avec les éléments enfants spécifiés. |
Scene3D(IEnumerable<OpenXmlElement>) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D avec les éléments enfants spécifiés. |
Scene3D(String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D à partir du code XML externe. |
Scene3D()
Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D.
public Scene3D ();
Public Sub New ()
S’applique à
Scene3D(OpenXmlElement[])
Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D avec les éléments enfants spécifiés.
public Scene3D (params DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement[] childElements);
new DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D : DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement[] -> DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D
Public Sub New (ParamArray childElements As OpenXmlElement())
Paramètres
- childElements
- OpenXmlElement[]
Spécifie les éléments enfants.
S’applique à
Scene3D(IEnumerable<OpenXmlElement>)
Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D avec les éléments enfants spécifiés.
public Scene3D (System.Collections.Generic.IEnumerable<DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement> childElements);
new DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D : seq<DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement> -> DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D
Public Sub New (childElements As IEnumerable(Of OpenXmlElement))
Paramètres
- childElements
- IEnumerable<OpenXmlElement>
Spécifie les éléments enfants.
S’applique à
Scene3D(String)
Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D à partir du code XML externe.
public Scene3D (string outerXml);
new DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D : string -> DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D
Public Sub New (outerXml As String)
Paramètres
- outerXml
- String
Spécifie le code XML externe de l’élément.