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Scene3D Constructeurs

Définition

Surcharges

Scene3D()

Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D.

Scene3D(OpenXmlElement[])

Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D avec les éléments enfants spécifiés.

Scene3D(IEnumerable<OpenXmlElement>)

Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D avec les éléments enfants spécifiés.

Scene3D(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D à partir du code XML externe.

Scene3D()

Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D.

public Scene3D ();
Public Sub New ()

S’applique à

Scene3D(OpenXmlElement[])

Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D avec les éléments enfants spécifiés.

public Scene3D (params DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement[] childElements);
new DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D : DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement[] -> DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D
Public Sub New (ParamArray childElements As OpenXmlElement())

Paramètres

childElements
OpenXmlElement[]

Spécifie les éléments enfants.

S’applique à

Scene3D(IEnumerable<OpenXmlElement>)

Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D avec les éléments enfants spécifiés.

public Scene3D (System.Collections.Generic.IEnumerable<DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement> childElements);
new DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D : seq<DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement> -> DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D
Public Sub New (childElements As IEnumerable(Of OpenXmlElement))

Paramètres

childElements
IEnumerable<OpenXmlElement>

Spécifie les éléments enfants.

S’applique à

Scene3D(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe Scene3D à partir du code XML externe.

public Scene3D (string outerXml);
new DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D : string -> DocumentFormat.OpenXml.Office2010.Word.Scene3D
Public Sub New (outerXml As String)

Paramètres

outerXml
String

Spécifie le code XML externe de l’élément.

S’applique à