GKComponentSystem<TComponent>.AddComponent Méthode
Définition
Important
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Surcharges
AddComponent(GKEntity) |
Ajoute, au système de composants, tous les composants de |
AddComponent(TComponent) |
Ajoute le spécifié |
AddComponent(GKEntity)
Ajoute, au système de composants, tous les composants de entity
qui correspondent à la classe de composant pour le système de composants.
[Foundation.Export("addComponentWithEntity:")]
public virtual void AddComponent (GameplayKit.GKEntity entity);
abstract member AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
override this.AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
Paramètres
- entity
- GKEntity
Entité dans laquelle rechercher des composants compatibles à ajouter.
- Attributs
S’applique à
AddComponent(TComponent)
Ajoute le spécifié component
au système de composants.
[Foundation.Export("addComponent:")]
public virtual void AddComponent (TComponent component);
abstract member AddComponent : 'Component -> unit
override this.AddComponent : 'Component -> unit
Paramètres
- component
- TComponent
Composant à ajouter.
- Attributs
Remarques
Les développeurs d’applications doivent s’assurer que le composant spécifié est de la même classe que le système de composants.