GKMinMaxStrategist.GetRandomMove(IGKGameModelPlayer, nint) Méthode
Définition
Important
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Retourne un mouvement aléatoire parmi les numMovesToConsider
meilleurs mouvements.
[Foundation.Export("randomMoveForPlayer:fromNumberOfBestMoves:")]
public virtual GameplayKit.IGKGameModelUpdate GetRandomMove (GameplayKit.IGKGameModelPlayer player, nint numMovesToConsider);
abstract member GetRandomMove : GameplayKit.IGKGameModelPlayer * nint -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
override this.GetRandomMove : GameplayKit.IGKGameModelPlayer * nint -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
Paramètres
- player
- IGKGameModelPlayer
- numMovesToConsider
- System.System.IntPtr System.nativeint
Retours
- Attributs
Remarques
Si RandomSource a la valeur null
, cette méthode retourne le même déplacement que GetBestMove(IGKGameModelPlayer).