IGKGameModelPlayer Interface
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Un joueur identifié de manière unique d’un jeu. Les développeurs doivent implémenter GetPlayerId(IGKGameModelPlayer).
[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Attributs
- Implémente
Remarques
Les développeurs qui implémentent cette interface doivent implémenter GetPlayerId(IGKGameModelPlayer). Elle est incorrectement marquée comme facultative, mais elle est, en fait, obligatoire et doit être implémentée.
Propriétés
Handle |
Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée. (Hérité de INativeObject) |
Méthodes d’extension
GetPlayerId(IGKGameModelPlayer) |
Retourne une valeur identifiant le IGKGameModelPlayer. |