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IGKGameModelPlayer Interface

Définition

Un joueur identifié de manière unique d’un jeu. Les développeurs doivent implémenter GetPlayerId(IGKGameModelPlayer).

[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Attributs
Implémente

Remarques

Les développeurs qui implémentent cette interface doivent implémenter GetPlayerId(IGKGameModelPlayer). Elle est incorrectement marquée comme facultative, mais elle est, en fait, obligatoire et doit être implémentée.

Propriétés

Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de INativeObject)

Méthodes d’extension

GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)

Retourne une valeur identifiant le IGKGameModelPlayer.

S’applique à