ContinueConversation Classe
Définition
Important
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Action qui poursuit une conversation à l’aide d’une référence de conversation.
public class ContinueConversation : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type ContinueConversation = class
inherit Dialog
Public Class ContinueConversation
Inherits Dialog
- Héritage
Remarques
Cette action fonctionne en écrivant un EventActivity(Name=ContinueConversation) dans un StorageQueue marqué avec les informations de routage de l’objet ConversationReference fourni.
La file d’attente a besoin d’un processus (tel qu’une tâche web/fonction azure) qui extrait les activités de la File d’attente StorageQueue et les traite en appelant l’adaptateur. ProcessActivity(activity, ...) ;
REMARQUE : Dans le cas de plusieurs adaptateurs, cette tâche web/fonction doit inspecter l’activity.channelId pour acheminer correctement l’activité vers l’adaptateur approprié.
Cette boîte de dialogue retourne les informations de réception de l’activité mise en file d’attente en tant que résultat du dialogue.
Constructeurs
ContinueConversation(String, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe ContinueConversation. |
Champs
Kind |
Nom de type pour cette boîte de dialogue. |
Propriétés
ConversationReference |
Obtient ou définit la conversationReference pour la conversation cible. |
Disabled |
Obtient ou définit une expression facultative qui, si la valeur est true, désactive cette action. |
Id |
Obtient ou définit l’ID de la boîte de dialogue. (Hérité de Dialog) |
Source |
Obtient les informations de cref="SourceRange"/>. (Hérité de Dialog) |
TelemetryClient |
Obtient ou définit le à utiliser pour la IBotTelemetryClient journalisation. (Hérité de Dialog) |
Value |
Obtient ou définit une valeur facultative à utiliser pour EventActivity.Value. |
Méthodes
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue est démarré et poussé vers la pile des dialogues. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue est poursuivi, où il s’agit du dialogue actif et où l’utilisateur répond avec une nouvelle activité. (Hérité de Dialog) |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue se termine. (Hérité de Dialog) |
GetVersion() |
Obtient une chaîne unique qui représente la version de ce dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged. (Hérité de Dialog) |
OnComputeId() |
Génère l’ID de calcul pour la boîte de dialogue. (Hérité de Dialog) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé après qu’un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré. (Hérité de Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelée avant qu’un événement ne soit mis en bulles sur son parent. (Hérité de Dialog) |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Inscrit un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni. (Hérité de Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue doit réinviter l’utilisateur à entrer. (Hérité de Dialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un dialogue enfant a terminé ce tour, en retournant le contrôle à ce dialogue. (Hérité de Dialog) |
Méthodes d’extension
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crée une pile de dialogues et démarre un dialogue, en l’appuyant sur la pile. |