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EditArray Classe

Définition

Vous permet de modifier un tableau en mémoire.

public class EditArray : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type EditArray = class
    inherit Dialog
Public Class EditArray
Inherits Dialog
Héritage
EditArray

Constructeurs

EditArray(EditArray+ArrayChangeType, String, Object, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe EditArray.

EditArray(String, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe EditArray.

Champs

Kind

Identificateur de classe.

Propriétés

ChangeType

Obtient ou définit le type de modification appliqué.

Disabled

Obtient ou définit une expression facultative qui, si a la valeur true, désactive cette action.

Id

Obtient ou définit l’ID de la boîte de dialogue.

(Hérité de Dialog)
ItemsProperty

Obtient ou définit l’expression de chemin de propriété de la collection d’éléments.

ResultProperty

Obtient ou définit l’expression de chemin d’accès pour stocker le résultat de l’action.

Source

Obtient les informations de cref="SourceRange"/>.

(Hérité de Dialog)
TelemetryClient

Obtient ou définit le à utiliser pour la IBotTelemetryClient journalisation.

(Hérité de Dialog)
Value

Obtient ou définit l’expression de la valeur à placer dans le tableau.

Méthodes

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Appelé lorsque le dialogue est démarré et poussé vers la pile des dialogues.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelé lorsque le dialogue est poursuivi, où il s’agit du dialogue actif et où l’utilisateur répond avec une nouvelle activité.

(Hérité de Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Appelé lorsque le dialogue se termine.

(Hérité de Dialog)
GetVersion()

Obtient une chaîne unique qui représente la version de ce dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged.

(Hérité de Dialog)
OnComputeId()

Génère l’ID de calcul pour la boîte de dialogue.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide DialogContext.emitEvent()de , par le dialogue actuel ou par un dialogue que le dialogue actuel a démarré.

(Hérité de Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé après qu’un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré.

(Hérité de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelée avant qu’un événement ne soit mis en bulles sur son parent.

(Hérité de Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Inscrit un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni.

(Hérité de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue doit réinviter l’utilisateur à entrer.

(Hérité de Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un dialogue enfant a terminé ce tour, en retournant le contrôle à ce dialogue.

(Hérité de Dialog)

Méthodes d’extension

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crée une pile de dialogues et démarre un dialogue, en l’appuyant sur la pile.

S’applique à