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PinchGestureUpdatedEventArgs Constructeurs

Définition

Surcharges

PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus)

Construit un nouvel objet PinchGestureUpdatedEventArgs avec des valeurs par défaut.

PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus, Double, Point)

Construit un nouvel objet PinchGestureUpdatedEventArgs avec les valeurs spécifiées.

PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus)

Source:
PinchGestureUpdatedEventArgs.cs
Source:
PinchGestureUpdatedEventArgs.cs

Construit un nouvel objet PinchGestureUpdatedEventArgs avec des valeurs par défaut.

public:
 PinchGestureUpdatedEventArgs(Microsoft::Maui::GestureStatus status);
public PinchGestureUpdatedEventArgs (Microsoft.Maui.GestureStatus status);
new Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs : Microsoft.Maui.GestureStatus -> Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs
Public Sub New (status As GestureStatus)

Paramètres

status
GestureStatus

Nouvel état de mouvement.

S’applique à

PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus, Double, Point)

Source:
PinchGestureUpdatedEventArgs.cs
Source:
PinchGestureUpdatedEventArgs.cs

Construit un nouvel objet PinchGestureUpdatedEventArgs avec les valeurs spécifiées.

public:
 PinchGestureUpdatedEventArgs(Microsoft::Maui::GestureStatus status, double scale, Microsoft::Maui::Graphics::Point origin);
public PinchGestureUpdatedEventArgs (Microsoft.Maui.GestureStatus status, double scale, Microsoft.Maui.Graphics.Point origin);
new Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs : Microsoft.Maui.GestureStatus * double * Microsoft.Maui.Graphics.Point -> Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs
Public Sub New (status As GestureStatus, scale As Double, origin As Point)

Paramètres

status
GestureStatus

Si le mouvement commence, est en cours d’exécution ou est terminé.

scale
Double

Échelle actuelle du geste de pincement.

origin
Point

Origine mise à jour du geste de pincement.

Remarques

L’origine du pincement est le centre du mouvement de pincement et change si l’utilisateur traduit son pincement pendant son échelle. Les développeurs d’applications peuvent souhaiter stocker l’origine de pincement lorsque le mouvement commence et l’utiliser pour toutes les opérations de mise à l’échelle pour ce mouvement.

S’applique à