Window Classe
Définition
Important
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public ref class Window : Microsoft::Maui::Controls::NavigableElement, Microsoft::Maui::IMenuBarElement, Microsoft::Maui::IToolbarElement, Microsoft::Maui::IWindow
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Page")]
public class Window : Microsoft.Maui.Controls.NavigableElement, Microsoft.Maui.IMenuBarElement, Microsoft.Maui.IToolbarElement, Microsoft.Maui.IWindow
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Page")>]
type Window = class
inherit NavigableElement
interface IWindow
interface ITitledElement
interface IElement
interface IToolbarElement
interface IMenuBarElement
Public Class Window
Inherits NavigableElement
Implements IMenuBarElement, IToolbarElement, IWindow
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Constructeurs
Window() | |
Window(Page) |
Champs
ControlsWindowMapper | |
FlowDirectionProperty |
Propriété pouvant être liée pour FlowDirection. |
HeightProperty |
Propriété pouvant être liée pour Height. |
MaximumHeightProperty |
Propriété pouvant être liée pour MaximumHeight. |
MaximumWidthProperty |
Propriété pouvant être liée pour MaximumWidth. |
MinimumHeightProperty |
Propriété pouvant être liée pour MinimumHeight. |
MinimumWidthProperty |
Propriété pouvant être liée pour MinimumWidth. |
PageProperty |
Propriété pouvant être liée pour Page. |
TitleBarProperty |
Propriété pouvant être liée pour TitleBar. |
TitleProperty |
Propriété pouvant être liée pour Title. |
WidthProperty |
Propriété pouvant être liée pour Width. |
XProperty |
Propriété pouvant être liée pour X. |
YProperty |
Propriété pouvant être liée pour Y. |
Propriétés
AutomationId |
Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci. (Hérité de Element) |
BindingContext |
Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à cet objet BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
class |
Obtient ou définit les classes de style de l’élément. (Hérité de NavigableElement) |
ClassId |
Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires. (Hérité de Element) |
Dispatcher |
Obtient le répartiteur disponible lorsque cet objet pouvant être lié a été créé, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement les fenêtres/application). (Hérité de BindableObject) |
DisplayDensity | |
EffectControlProvider |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
Effects |
Obtient ou définit les styles et propriétés qui seront appliqués à l’élément pendant l’exécution. (Hérité de Element) |
FlowDirection | |
Handler |
Obtient ou définit le gestionnaire associé pour cet élément. (Hérité de Element) |
Height | |
Id |
Obtient une valeur qui peut être utilisée pour identifier de manière unique un élément tout au long de l’exécution de votre application. (Hérité de Element) |
LogicalChildren |
Obsolète.
(Hérité de Element)
|
MaximumHeight | |
MaximumWidth | |
MinimumHeight | |
MinimumWidth | |
Navigation |
Obtient l’objet responsable de la gestion de la navigation basée sur la pile. (Hérité de NavigableElement) |
NavigationProxy |
Obtient le cast d’un Navigation NavigationProxy. (Hérité de NavigableElement) |
Overlays | |
Page | |
Parent |
Obtient ou définit le parent Element de cet élément. (Hérité de Element) |
RealParent |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
Style |
Obtient ou définit l’unique Style pour cet élément. (Hérité de NavigableElement) |
StyleClass |
Obtient ou définit les classes de style de l’élément. (Hérité de NavigableElement) |
StyleId |
Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément. (Hérité de Element) |
Title | |
TitleBar | |
VisualDiagnosticsOverlay | |
Width | |
X | |
Y |
Méthodes
AddLogicalChild(Element) |
Ajoute un Element aux enfants logiques. (Hérité de Element) |
AddOverlay(IWindowOverlay) |
Ajoute une superposition de fenêtre à la fenêtre active. |
ApplyBindings() |
Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext. (Hérité de BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Supprime tous les enfants Element. (Hérité de Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Efface toute valeur définie précédemment pour une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
FindByName(String) |
Retourne l'élément ayant le nom spécifié. (Hérité de Element) |
GetValue(BindableProperty) |
Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée. (Hérité de BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Insère un Element aux enfants logiques à l’index spécifié. (Hérité de Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Détermine si une propriété pouvant être liée existe ou non et a un jeu de valeurs. (Hérité de BindableObject) |
OnActivated() | |
OnBackgrounding(IPersistedState) | |
OnBindingContextChanged() |
Appelée chaque fois que le contexte de liaison de l’élément change. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. (Hérité de Element) |
OnChildAdded(Element) |
Déclenche l’événement ChildAdded. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. (Hérité de Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Déclenche l’événement ChildRemoved. Implémenter cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement (Hérité de Element) |
OnCreated() | |
OnDeactivated() | |
OnDestroying() | |
OnDisplayDensityChanged(Single) | |
OnHandlerChanged() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanged . (Hérité de Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanging . (Hérité de Element) |
OnParentChanged() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanged . (Hérité de Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanging . (Hérité de Element) |
OnParentSet() |
Déclenche l’événement (interne). |
OnPropertyChanged(String) | |
OnPropertyChanging(String) |
Déclenche l’événement PropertyChanging. (Hérité de BindableObject) |
OnResumed() | |
OnStopped() | |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Supprime une liaison définie précédemment d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Supprime une ressource dynamique définie précédemment. (Hérité de Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Supprime la première occurrence d’un enfant logique spécifique Element . (Hérité de Element) |
RemoveOverlay(IWindowOverlay) |
Supprime une superposition de fenêtre dans la fenêtre active. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Définit la BindableProperty propriété de cet élément à mettre à jour via DynamicResource avec la clé fournie. (Hérité de Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
UnapplyBindings() |
Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel. (Hérité de BindableObject) |
Événements
Activated | |
Backgrounding | |
BindingContextChanged |
Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change. (Hérité de BindableObject) |
ChildAdded |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément. (Hérité de Element) |
ChildRemoved |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément. (Hérité de Element) |
Created | |
Deactivated | |
DescendantAdded |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence de l’élément. (Hérité de Element) |
DescendantRemoved |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence d’éléments. (Hérité de Element) |
Destroying | |
DisplayDensityChanged | |
HandlerChanged |
Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément a changé. (Hérité de Element) |
HandlerChanging |
Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément commence à changer. (Hérité de Element) |
ModalPopped | |
ModalPopping | |
ModalPushed | |
ModalPushing | |
ParentChanged |
Déclenché chaque fois que le parent de l’élément a changé. (Hérité de Element) |
ParentChanging |
Déclenché chaque fois que l’élément commence à changer. (Hérité de Element) |
PopCanceled | |
PropertyChanged |
Se produit lorsqu'une valeur de propriété change. (Hérité de BindableObject) |
PropertyChanging |
Se produit en cas de modification d’une valeur de propriété. (Hérité de BindableObject) |
Resumed | |
SizeChanged | |
Stopped |