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BindableObject Classe

Définition

Fournit un mécanisme permettant de propager les modifications de données d’un objet à un autre. Active la validation, la contrainte de type et un système d’événements.

public ref class BindableObject abstract : Microsoft::Maui::Controls::Internals::IDynamicResourceHandler, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public abstract class BindableObject : Microsoft.Maui.Controls.Internals.IDynamicResourceHandler, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
type BindableObject = class
    interface INotifyPropertyChanged
    interface IDynamicResourceHandler
Public MustInherit Class BindableObject
Implements IDynamicResourceHandler, INotifyPropertyChanged
Héritage
BindableObject
Dérivé
Implémente

Remarques

La BindableObject classe fournit un mécanisme de stockage de données qui permet au développeur d’applications de synchroniser les données entre les objets en réponse aux modifications, par exemple, entre le modèle de vue et de vue dans le modèle de conception MVVM. Tous les éléments visuels de l’espace Microsoft.Maui.Controls de noms héritent de BindableObject la classe, de sorte qu’ils peuvent tous être utilisés pour lier les données derrière leur interface utilisateur.

Constructeurs

BindableObject()

Initialise une nouvelle instance de la classe BindableObject.

Champs

BindingContextProperty

Propriété pouvant être liée pour BindingContext.

Propriétés

BindingContext

Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à cet objet BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Dispatcher

Obtient le répartiteur disponible lorsque cet objet pouvant être lié a été créé, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement les fenêtres/application).

Méthodes

ApplyBindings()

Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext.

ClearValue(BindableProperty)

Efface toute valeur définie précédemment pour une propriété pouvant être liée.

ClearValue(BindablePropertyKey)

Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé.

CoerceValue(BindableProperty)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée.

CoerceValue(BindablePropertyKey)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée.

GetValue(BindableProperty)

Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée.

IsSet(BindableProperty)

Détermine si une propriété pouvant être liée existe ou non et a un jeu de valeurs.

OnBindingContextChanged()

Déclenche l’événement BindingContextChanged.

OnPropertyChanged(String)

Déclenche l’événement PropertyChanged.

OnPropertyChanging(String)

Déclenche l’événement PropertyChanging.

RemoveBinding(BindableProperty)

Supprime une liaison définie précédemment d’une propriété pouvant être liée.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée.

SetInheritedBindingContext(BindableObject, Object)

Définit le contexte hérité sur un élément imbriqué.

SetValue(BindableProperty, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

UnapplyBindings()

Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel.

Événements

BindingContextChanged

Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change.

PropertyChanged

Se produit lorsqu'une valeur de propriété change.

PropertyChanging

Se produit en cas de modification d’une valeur de propriété.

Implémentations d’interfaces explicites

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Fournit un mécanisme permettant de propager les modifications de données d’un objet à un autre. Active la validation, la contrainte de type et un système d’événements.

Méthodes d’extension

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Fournit un mécanisme permettant de propager les modifications de données d’un objet à un autre. Active la validation, la contrainte de type et un système d’événements.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Fournit un mécanisme permettant de propager les modifications de données d’un objet à un autre. Active la validation, la contrainte de type et un système d’événements.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Fournit un mécanisme permettant de propager les modifications de données d’un objet à un autre. Active la validation, la contrainte de type et un système d’événements.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crée et applique une liaison à une propriété.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Crée une liaison entre une propriété sur l’objet source et une propriété sur l’objet cible.

S’applique à