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TriggerBase Classe

Définition

Classe de base pour les classes qui contiennent une condition et une liste d’actions à effectuer quand la condition est remplie.

public ref class TriggerBase abstract : Microsoft::Maui::Controls::BindableObject
public abstract class TriggerBase : Microsoft.Maui.Controls.BindableObject
type TriggerBase = class
    inherit BindableObject
Public MustInherit Class TriggerBase
Inherits BindableObject
Héritage
TriggerBase
Dérivé

Propriétés

BindingContext

Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à cet objet BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
Dispatcher

Obtient le répartiteur disponible lorsque cet objet pouvant être lié a été créé, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement les fenêtres/application).

(Hérité de BindableObject)
EnterActions

Obtient la liste des objets TriggerAction à appeler quand la condition de déclenchement est remplie. Ignoré pour la classe EventTrigger.

ExitActions

Obtient la liste des objets TriggerAction à appeler quand la condition de déclenchement n’est plus remplie. Ignoré pour la classe EventTrigger.

IsSealed

Obtient une valeur qui indique si le déclencheur est sealed ou non.

TargetType

Type d’objet auquel cet objet TriggerBase peut être attaché.

Méthodes

ApplyBindings()

Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext.

(Hérité de BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Efface toute valeur définie précédemment pour une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée.

(Hérité de BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Détermine si une propriété pouvant être liée existe ou non et a un jeu de valeurs.

(Hérité de BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Déclenche l’événement BindingContextChanged.

(Hérité de BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Déclenche l’événement PropertyChanged.

(Hérité de BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Déclenche l’événement PropertyChanging.

(Hérité de BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Supprime une liaison définie précédemment d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
UnapplyBindings()

Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel.

(Hérité de BindableObject)

Événements

BindingContextChanged

Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change.

(Hérité de BindableObject)
PropertyChanged

Se produit lorsqu'une valeur de propriété change.

(Hérité de BindableObject)
PropertyChanging

Se produit en cas de modification d’une valeur de propriété.

(Hérité de BindableObject)

Implémentations d’interfaces explicites

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Classe de base pour les classes qui contiennent une condition et une liste d’actions à effectuer quand la condition est remplie.

(Hérité de BindableObject)

Méthodes d’extension

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Classe de base pour les classes qui contiennent une condition et une liste d’actions à effectuer quand la condition est remplie.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Classe de base pour les classes qui contiennent une condition et une liste d’actions à effectuer quand la condition est remplie.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Classe de base pour les classes qui contiennent une condition et une liste d’actions à effectuer quand la condition est remplie.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crée et applique une liaison à une propriété.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Crée une liaison entre une propriété sur l’objet source et une propriété sur l’objet cible.

S’applique à