EdmEntityContainer.AddEntitySet Méthode
Définition
Important
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Surcharges
AddEntitySet(String, IEdmEntityType) |
Crée et ajoute un jeu d'entités à ce conteneur d'entités. |
AddEntitySet(String, IEdmEntityType, Boolean) |
Crée et ajoute un jeu d'entités à ce conteneur d'entités. |
AddEntitySet(String, IEdmEntityType)
Crée et ajoute un jeu d'entités à ce conteneur d'entités.
public virtual Microsoft.OData.Edm.EdmEntitySet AddEntitySet (string name, Microsoft.OData.Edm.IEdmEntityType elementType);
abstract member AddEntitySet : string * Microsoft.OData.Edm.IEdmEntityType -> Microsoft.OData.Edm.EdmEntitySet
override this.AddEntitySet : string * Microsoft.OData.Edm.IEdmEntityType -> Microsoft.OData.Edm.EdmEntitySet
Public Overridable Function AddEntitySet (name As String, elementType As IEdmEntityType) As EdmEntitySet
Paramètres
- name
- String
Nom du jeu d’entités.
- elementType
- IEdmEntityType
Type d'entité des éléments de ce jeu d'entités.
Retours
Jeu d’entités créé.
S’applique à
AddEntitySet(String, IEdmEntityType, Boolean)
Crée et ajoute un jeu d'entités à ce conteneur d'entités.
public virtual Microsoft.OData.Edm.EdmEntitySet AddEntitySet (string name, Microsoft.OData.Edm.IEdmEntityType elementType, bool includeInServiceDocument);
abstract member AddEntitySet : string * Microsoft.OData.Edm.IEdmEntityType * bool -> Microsoft.OData.Edm.EdmEntitySet
override this.AddEntitySet : string * Microsoft.OData.Edm.IEdmEntityType * bool -> Microsoft.OData.Edm.EdmEntitySet
Public Overridable Function AddEntitySet (name As String, elementType As IEdmEntityType, includeInServiceDocument As Boolean) As EdmEntitySet
Paramètres
- name
- String
Nom du jeu d’entités.
- elementType
- IEdmEntityType
Type d'entité des éléments de ce jeu d'entités.
- includeInServiceDocument
- Boolean
Indique si le jeu d’entités est publié dans le document de service.
Retours
Jeu d’entités créé.