Partager via


ODataOutputContext.CreateODataDeltaResourceSetWriter Méthode

Définition

Crée un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources delta.

public virtual Microsoft.OData.ODataWriter CreateODataDeltaResourceSetWriter (Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase entitySet, Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType resourceType);
abstract member CreateODataDeltaResourceSetWriter : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> Microsoft.OData.ODataWriter
override this.CreateODataDeltaResourceSetWriter : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> Microsoft.OData.ODataWriter
Public Overridable Function CreateODataDeltaResourceSetWriter (entitySet As IEdmEntitySetBase, resourceType As IEdmStructuredType) As ODataWriter

Paramètres

entitySet
IEdmEntitySetBase

Jeu d’entités pour lequel nous allons écrire des entités.

resourceType
IEdmStructuredType

Type de ressource pour les éléments du jeu de ressources à écrire (ou null si le type de base du jeu d’entités doit être utilisé).

Retours

Le dispositif d’écriture créé.

Remarques

L’écriture doit vider la sortie lorsqu’elle est terminée (à l’intérieur du dernier appel d’écriture).

S’applique à