ODataOutputContext.CreateODataDeltaResourceSetWriter Méthode
Définition
Important
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Crée un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources delta.
public virtual Microsoft.OData.ODataWriter CreateODataDeltaResourceSetWriter (Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase entitySet, Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType resourceType);
abstract member CreateODataDeltaResourceSetWriter : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> Microsoft.OData.ODataWriter
override this.CreateODataDeltaResourceSetWriter : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> Microsoft.OData.ODataWriter
Public Overridable Function CreateODataDeltaResourceSetWriter (entitySet As IEdmEntitySetBase, resourceType As IEdmStructuredType) As ODataWriter
Paramètres
- entitySet
- IEdmEntitySetBase
Jeu d’entités pour lequel nous allons écrire des entités.
- resourceType
- IEdmStructuredType
Type de ressource pour les éléments du jeu de ressources à écrire (ou null si le type de base du jeu d’entités doit être utilisé).
Retours
Le dispositif d’écriture créé.
Remarques
L’écriture doit vider la sortie lorsqu’elle est terminée (à l’intérieur du dernier appel d’écriture).