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ODataOutputContext.CreateODataDeltaResourceSetWriterAsync Méthode

Définition

Crée de façon asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources delta.

public virtual System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter> CreateODataDeltaResourceSetWriterAsync (Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase entitySet, Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType entityType);
abstract member CreateODataDeltaResourceSetWriterAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter>
override this.CreateODataDeltaResourceSetWriterAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter>
Public Overridable Function CreateODataDeltaResourceSetWriterAsync (entitySet As IEdmEntitySetBase, entityType As IEdmStructuredType) As Task(Of ODataWriter)

Paramètres

entitySet
IEdmEntitySetBase

Jeu d’entités pour lequel nous allons écrire des entités.

entityType
IEdmStructuredType

Type d’entité pour les entrées dans le jeu de ressources à écrire (ou null si le type de base du jeu d’entités doit être utilisé).

Retours

Tâche en exécution pour le dispositif d’écriture créé.

Remarques

L’écriture doit vider la sortie lorsqu’elle est terminée (à l’intérieur du dernier appel d’écriture).

S’applique à