ODataOutputContext.CreateODataDeltaResourceSetWriterAsync Méthode
Définition
Important
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Crée de façon asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources delta.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter> CreateODataDeltaResourceSetWriterAsync (Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase entitySet, Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType entityType);
abstract member CreateODataDeltaResourceSetWriterAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter>
override this.CreateODataDeltaResourceSetWriterAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter>
Public Overridable Function CreateODataDeltaResourceSetWriterAsync (entitySet As IEdmEntitySetBase, entityType As IEdmStructuredType) As Task(Of ODataWriter)
Paramètres
- entitySet
- IEdmEntitySetBase
Jeu d’entités pour lequel nous allons écrire des entités.
- entityType
- IEdmStructuredType
Type d’entité pour les entrées dans le jeu de ressources à écrire (ou null si le type de base du jeu d’entités doit être utilisé).
Retours
Tâche en exécution pour le dispositif d’écriture créé.
Remarques
L’écriture doit vider la sortie lorsqu’elle est terminée (à l’intérieur du dernier appel d’écriture).