Partager via


ODataOutputContext.CreateODataResourceWriterAsync Méthode

Définition

Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire une ressource.

public virtual System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter> CreateODataResourceWriterAsync (Microsoft.OData.Edm.IEdmNavigationSource navigationSource, Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType resourceType);
abstract member CreateODataResourceWriterAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmNavigationSource * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter>
override this.CreateODataResourceWriterAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmNavigationSource * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter>
Public Overridable Function CreateODataResourceWriterAsync (navigationSource As IEdmNavigationSource, resourceType As IEdmStructuredType) As Task(Of ODataWriter)

Paramètres

navigationSource
IEdmNavigationSource

Source de navigation pour laquelle nous allons écrire l’ensemble de ressources.

resourceType
IEdmStructuredType

Type structuré pour les éléments du jeu de ressources à écrire (ou null si le type de base du jeu d’entités doit être utilisé).

Retours

Tâche en exécution pour le dispositif d’écriture créé.

Remarques

L’écriture doit vider la sortie lorsqu’elle est terminée (à l’intérieur du dernier appel d’écriture).

S’applique à