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ODataOutputContext.CreateODataUriParameterResourceSetWriterAsync Méthode

Définition

Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources dans un paramètre d’opération URI.

public virtual System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter> CreateODataUriParameterResourceSetWriterAsync (Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase entitySet, Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType resourceType);
abstract member CreateODataUriParameterResourceSetWriterAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter>
override this.CreateODataUriParameterResourceSetWriterAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter>
Public Overridable Function CreateODataUriParameterResourceSetWriterAsync (entitySet As IEdmEntitySetBase, resourceType As IEdmStructuredType) As Task(Of ODataWriter)

Paramètres

entitySet
IEdmEntitySetBase

Jeu d’entités pour lequel nous allons écrire des ressources.

resourceType
IEdmStructuredType

Type de ressource pour les éléments du jeu de ressources à écrire (ou null si le type de base du jeu d’entités doit être utilisé).

Retours

Tâche en exécution pour le dispositif d’écriture créé.

Remarques

L’écriture doit vider la sortie lorsqu’elle est terminée (à l’intérieur du dernier appel d’écriture).

S’applique à