ProvideEditorFilenameAttribute Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Associe un nom de fichier à une fabrique d’éditeur donnée.
public ref class ProvideEditorFilenameAttribute : Microsoft::VisualStudio::Shell::ProvideEditorAttributeBase
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public class ProvideEditorFilenameAttribute : Microsoft.VisualStudio.Shell.ProvideEditorAttributeBase
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type ProvideEditorFilenameAttribute = class
inherit ProvideEditorAttributeBase
Public Class ProvideEditorFilenameAttribute
Inherits ProvideEditorAttributeBase
- Héritage
- Attributs
Constructeurs
ProvideEditorFilenameAttribute(Object, String, Int32) |
Initialise une instance de ProvideEditorFilenameAttribute. |
Propriétés
DefaultName |
Nom par défaut de l’éditeur |
Factory |
Guid de fabrique de l’éditeur. (Hérité de ProvideEditorAttributeBase) |
Filename |
Spécificateur de fichier (extension ou nom de fichier) |
NameResourceID |
ID de ressource du nom de l’éditeur |
Priority |
Priorité de l’inscription de ce spécificateur de fichier. |
RegisterFactory |
Indique s’il faut également inscrire la fabrique d’éditeur spécifiée. La valeur par défaut est true. |
TypeId |
Remplacez la propriété TypeID afin de permettre aux classes dérivées RegistrationAttribute de fonctionner avec System.ComponentModel.TypeDescriptor.GetAttributes (...). Un attribut dérivé de celui-ci doit remplacer cette propriété uniquement s’il a besoin d’un meilleur contrôle sur les instances qui peuvent être appliquées à une classe. (Hérité de RegistrationAttribute) |
Méthodes
GetPackageRegKeyPath(Guid) |
Obtient le chemin d'accès au Registre (relatif à la racine de Registre de l'application) du VSPackage. (Hérité de RegistrationAttribute) |
Register(RegistrationAttribute+RegistrationContext) |
Appelé pour enregistrer cet attribut avec le contexte donné. Le contexte contient l'emplacement où les informations d'inscription doivent être placées. il contient également, par exemple, le type en cours d’inscription et des informations sur le chemin d’accès. Cette méthode est appelée à la fois pour l’inscription et la désinscription. La différence est que la désinscription utilise simplement une ruche qui inverse les modifications qui lui sont appliquées. |
Unregister(RegistrationAttribute+RegistrationContext) |
Annuler l’inscription de cet éditeur. |