MDLTexture.GetTexelDataWithTopLeftOrigin Méthode
Définition
Important
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Surcharges
GetTexelDataWithTopLeftOrigin() |
Obtient les données de texel de sorte que le premier texel représente le coin supérieur gauche de la texture. |
GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean) |
GetTexelDataWithTopLeftOrigin()
Obtient les données de texel de sorte que le premier texel représente le coin supérieur gauche de la texture.
[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin ();
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
Retours
- Attributs
S’applique à
GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)
[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin (nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
Paramètres
- mipLevel
- System.System.IntPtr System.nativeint
- create
- Boolean
Retours
- Attributs