Matrix4.CreatePerspectiveOffCenter Méthode
Définition
Important
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Surcharges
CreatePerspectiveOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single) | |
CreatePerspectiveOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Matrix4) |
Crée une matrice de projection de perspective. |
CreatePerspectiveOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
public static OpenTK.Matrix4 CreatePerspectiveOffCenter (float left, float right, float bottom, float top, float zNear, float zFar);
static member CreatePerspectiveOffCenter : single * single * single * single * single * single -> OpenTK.Matrix4
Paramètres
- left
- Single
- right
- Single
- bottom
- Single
- top
- Single
- zNear
- Single
- zFar
- Single
Retours
S’applique à
CreatePerspectiveOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Matrix4)
Crée une matrice de projection de perspective.
public static void CreatePerspectiveOffCenter (float left, float right, float bottom, float top, float zNear, float zFar, out OpenTK.Matrix4 result);
static member CreatePerspectiveOffCenter : single * single * single * single * single * single * -> unit
Paramètres
- left
- Single
Bord gauche du frustum de vue
- right
- Single
Bord droit du frustum de vue
- bottom
- Single
Bord inférieur du frustum de vue
- top
- Single
Bord supérieur du frustum de vue
- zNear
- Single
Distance jusqu’au plan de découpage proche
- zFar
- Single
Distance jusqu’au plan de découpage lointain
- result
- Matrix4
Matrice de projection qui transforme l’espace de la caméra en espace raster
Exceptions
Levée dans les conditions suivantes :
- zNear est négatif ou zéro
- zFar est négatif ou nul
- zNear est plus grand que zFar