Vector2 Structure
Définition
Important
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Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision.
[System.Serializable]
public struct Vector2 : IEquatable<OpenTK.Vector2>
type Vector2 = struct
- Héritage
-
Vector2
- Attributs
- Implémente
Remarques
La structure Vector2 est adaptée à l’interopérabilité avec du code non managé nécessitant deux floats consécutifs.
Constructeurs
Vector2(Single) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Vector2(Single, Single) |
Construit un nouveau Vector2. |
Vector2(Vector2) |
Obsolète.
Construit un nouveau Vector2 à partir du Vector2 donné. |
Vector2(Vector3) |
Obsolète.
Construit un nouveau Vector2 à partir du Vector3 donné. |
Vector2(Vector4) |
Obsolète.
Construit un nouveau Vector2 à partir du Vector4 donné. |
Champs
One |
Définit un instance avec tous les composants définis sur 1. |
SizeInBytes |
Définit la taille du struct Vector2 en octets. |
UnitX |
Définit un Vector2 de longueur unitaire qui pointe vers l’axe X. |
UnitY |
Définit un Vector2 de longueur unitaire qui pointe vers l’axe Y. |
X |
Composant X de Vector2. |
Y |
Composant Y du Vector2. |
Zero |
Définit un Vector2 de longueur nulle. |
Propriétés
Length |
Obtient la longueur (magnitude) du vecteur. |
LengthFast |
Obtient une approximation de la longueur du vecteur (magnitude). |
LengthSquared |
Obtient le carré de la longueur du vecteur (magnitude). |
PerpendicularLeft |
Obtient le vecteur perpendiculaire sur le côté gauche de ce vecteur. |
PerpendicularRight |
Obtient le vecteur perpendiculaire sur le côté droit de ce vecteur. |
Méthodes
Add(Vector2) |
Obsolète.
Ajoutez le paramètre Vector passé en tant que paramètre à cette instance. |
Add(Vector2) |
Obsolète.
Ajoutez le paramètre Vector passé en tant que paramètre à cette instance. |
Add(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Add(Vector2, Vector2, Vector2) |
Ajouter deux vecteurs |
BaryCentric(Vector2, Vector2, Vector2, Single, Single) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
BaryCentric(Vector2, Vector2, Vector2, Single, Single, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Clamp(Vector2, Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Clamp(Vector2, Vector2, Vector2, Vector2) |
Serrer un vecteur sur les vecteurs minimum et maximal donnés |
ComponentMax(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
ComponentMax(Vector2, Vector2, Vector2) |
Calculer le nombre maximal de deux vecteurs au niveau des composants |
ComponentMin(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
ComponentMin(Vector2, Vector2, Vector2) |
Calculer le minimum de deux vecteurs au niveau des composants |
Div(Single) |
Obsolète.
Divisez cette instance par un scalaire. |
Div(Vector2, Single) |
Obsolète.
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Div(Vector2, Single, Vector2) |
Obsolète.
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Divide(Vector2, Single) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Divide(Vector2, Single, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Divide(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Divide(Vector2, Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Dot(Vector2, Vector2) |
Calculer le produit point (scalaire) de deux vecteurs |
Dot(Vector2, Vector2, Single) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Equals(Object) |
Indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux. |
Equals(Vector2) |
Indique si le vecteur actuel est égal à un autre vecteur. |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. |
Lerp(Vector2, Vector2, Single) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Lerp(Vector2, Vector2, Single, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Max(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Min(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Mult(Single) |
Obsolète.
Multipliez cette instance par un scalaire. |
Mult(Vector2, Single) |
Obsolète.
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Mult(Vector2, Single, Vector2) |
Obsolète.
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Multiply(Vector2, Single) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Multiply(Vector2, Single, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Multiply(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Multiply(Vector2, Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Normalize() |
Met à l’échelle vector2 sur une longueur d’unité. |
Normalize(Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Normalize(Vector2, Vector2) |
Mettre à l’échelle un vecteur à une longueur d’unité |
NormalizeFast() |
Met à l’échelle vector2 jusqu’à une longueur d’unité approximative. |
NormalizeFast(Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
NormalizeFast(Vector2, Vector2) |
Mettre à l’échelle un vecteur d’une longueur d’unité approximative |
Scale(Single, Single) |
Obsolète.
Met à l’échelle le Vector2 actuel selon les quantités données. |
Scale(Vector2) |
Obsolète.
Met à l’échelle cette instance en fonction du paramètre donné. |
Scale(Vector2) |
Obsolète.
Met à l’échelle cette instance en fonction du paramètre donné. |
Sub(Vector2) |
Obsolète.
Soustrayez le vecteur passé en tant que paramètre de cette instance. |
Sub(Vector2) |
Obsolète.
Soustrayez le vecteur passé en tant que paramètre de cette instance. |
Sub(Vector2, Vector2) |
Obsolète.
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Sub(Vector2, Vector2, Vector2) |
Obsolète.
Soustraire un vecteur d’un autre |
Subtract(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Subtract(Vector2, Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
ToString() |
Retourne un System.String qui représente le Vector2 actuel. |
Transform(Vector2, Quaternion) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Transform(Vector2, Quaternion, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Opérateurs
Addition(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Division(Vector2, Single) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Equality(Vector2, Vector2) |
Compare les instances spécifiées pour l’égalité. |
Inequality(Vector2, Vector2) |
Compare les instances spécifiées pour l’inégalité. |
Multiply(Single, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Multiply(Vector2, Single) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
Subtraction(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |
UnaryNegation(Vector2) |
Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante simple précision. |