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Vector2d Structure

Définition

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

[System.Serializable]
public struct Vector2d : IEquatable<OpenTK.Vector2d>
type Vector2d = struct
Héritage
Vector2d
Attributs
Implémente

Constructeurs

Vector2d(Double)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Vector2d(Double, Double)

Construit le vecteur gauche avec les coordonnées données.

Champs

One

Définit un instance avec tous les composants définis sur 1.

SizeInBytes

Définit la taille du struct Vector2d en octets.

UnitX

Définit un Vector2d de longueur unitaire qui pointe vers l’axe X.

UnitY

Définit un Vector2d de longueur unitaire qui pointe vers l’axe Y.

X

Coordonnée X de cette instance.

Y

Coordonnée Y de ce instance.

Zero

Définit un Vector2d de longueur nulle.

Propriétés

Length

Obtient la longueur (magnitude) du vecteur.

LengthSquared

Obtient le carré de la longueur du vecteur (magnitude).

PerpendicularLeft

Obtient le vecteur perpendiculaire sur le côté gauche de ce vecteur.

PerpendicularRight

Obtient le vecteur perpendiculaire sur le côté droit de ce vecteur.

Méthodes

Add(Vector2d)
Obsolète.

Ajoutez le paramètre Vector passé en tant que paramètre à cette instance.

Add(Vector2d)
Obsolète.

Ajoutez le paramètre Vector passé en tant que paramètre à cette instance.

Add(Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Add(Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Ajouter deux vecteurs

BaryCentric(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Double, Double)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

BaryCentric(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Double, Double, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Serrer un vecteur sur les vecteurs minimum et maximal donnés

Div(Double)
Obsolète.

Divisez cette instance par un scalaire.

Div(Vector2d, Double)
Obsolète.

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Div(Vector2d, Double, Vector2d)
Obsolète.

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Divide(Vector2d, Double)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Divide(Vector2d, Double, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Divide(Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Divide(Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Dot(Vector2d, Vector2d)

Calculer le produit point (scalaire) de deux vecteurs

Dot(Vector2d, Vector2d, Double)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Equals(Object)

Indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux.

Equals(Vector2d)

Indique si le vecteur actuel est égal à un autre vecteur.

GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

Lerp(Vector2d, Vector2d, Double)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Lerp(Vector2d, Vector2d, Double, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Max(Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Max(Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Calculer le nombre maximal de deux vecteurs au niveau des composants

Min(Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Min(Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Calculer le minimum de deux vecteurs au niveau des composants

Mult(Double)
Obsolète.

Multipliez cette instance par un scalaire.

Mult(Vector2d, Double)
Obsolète.

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Mult(Vector2d, Double, Vector2d)
Obsolète.

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Multiply(Vector2d, Double)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Multiply(Vector2d, Double, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Multiply(Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Multiply(Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Normalize()

Met à l’échelle vector2 sur une longueur d’unité.

Normalize(Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Normalize(Vector2d, Vector2d)

Mettre à l’échelle un vecteur à une longueur d’unité

NormalizeFast(Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

NormalizeFast(Vector2d, Vector2d)

Mettre à l’échelle un vecteur d’une longueur d’unité approximative

Scale(Double, Double)
Obsolète.

Met à l’échelle le Vector2 actuel selon les quantités données.

Scale(Vector2d)
Obsolète.

Met à l’échelle cette instance en fonction du paramètre donné.

Scale(Vector2d)
Obsolète.

Met à l’échelle cette instance en fonction du paramètre donné.

Sub(Vector2d)
Obsolète.

Soustrayez le vecteur passé en tant que paramètre de cette instance.

Sub(Vector2d)
Obsolète.

Soustrayez le vecteur passé en tant que paramètre de cette instance.

Sub(Vector2d, Vector2d)
Obsolète.

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Sub(Vector2d, Vector2d, Vector2d)
Obsolète.

Soustraire un vecteur d’un autre

Subtract(Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Subtract(Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

ToString()

Retourne une valeur System.String qui représente le instance actuel.

Transform(Vector2d, Quaterniond)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Transform(Vector2d, Quaterniond, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Opérateurs

Addition(Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Division(Vector2d, Double)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Equality(Vector2d, Vector2d)

Compare deux instances pour l’égalité.

Explicit(Vector2 to Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Explicit(Vector2d to Vector2)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Inequality(Vector2d, Vector2d)

Compare deux instances pour ienquality.

Multiply(Double, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Multiply(Vector2d, Double)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

Subtraction(Vector2d, Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

UnaryNegation(Vector2d)

Représente un vecteur 2D utilisant deux nombres à virgule flottante double précision.

S’applique à