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SCNParticleSystem.Create Méthode

Définition

Surcharges

Create()

Crée un nouveau système de particules.

Create(String, String)

Crée un nouveau système de particules à partir d’un fichier de système de particules nommé dans le répertoire spécifié.

Create()

Crée un nouveau système de particules.

[Foundation.Export("particleSystem")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create ();
static member Create : unit -> SceneKit.SCNParticleSystem

Retours

Attributs

S’applique à

Create(String, String)

Crée un nouveau système de particules à partir d’un fichier de système de particules nommé dans le répertoire spécifié.

[Foundation.Export("particleSystemNamed:inDirectory:")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create (string name, string directory);
static member Create : string * string -> SceneKit.SCNParticleSystem

Paramètres

name
String
directory
String

À ajouter.

Ce paramètre peut être null.

Retours

Attributs

S’applique à