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SCNQuaternion.ToAxisAngle Méthode

Définition

Surcharges

ToAxisAngle()

Renvoie une représentation axe-angle du quaternion.

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)
ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

Stocke l’axe de rotation du quaternion dans axis, et l’angle de rotation, en radians, dans angle.

ToAxisAngle()

Renvoie une représentation axe-angle du quaternion.

public SceneKit.SCNVector4 ToAxisAngle ();
member this.ToAxisAngle : unit -> SceneKit.SCNVector4

Retours

S’applique à

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out nfloat angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

Paramètres

axis
SCNVector3
angle
nfloat

S’applique à

ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

Stocke l’axe de rotation du quaternion dans axis, et l’angle de rotation, en radians, dans angle.

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out float angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

Paramètres

axis
SCNVector3
angle
Single

S’applique à