SCNVector3.Add Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
Add(SCNVector3, SCNVector3) |
Ajoute |
Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
Ajoute |
Add(SCNVector3, SCNVector3)
Ajoute b
à a
.
public static SceneKit.SCNVector3 Add (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Paramètres
Retours
S’applique à
Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
Ajoute b
à a
et place le résultat dans result
.
public static void Add (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Add : * * -> unit
Paramètres
- result
- SCNVector3