SCNVector3.ComponentMin Méthode
Définition
Important
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Surcharges
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3) |
Retourne un vecteur dont les composants sont les minimas au niveau des composants de |
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
Calcule le vecteur dont les composants sont les minimas au niveau des composants de |
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)
Retourne un vecteur dont les composants sont les minimas au niveau des composants de a
et b
et stocke le résultat dans result
.
public static SceneKit.SCNVector3 ComponentMin (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member ComponentMin : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Paramètres
Retours
S’applique à
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
Calcule le vecteur dont les composants sont les minimas au niveau des composants de a
et b
et stocke le résultat dans result
.
public static void ComponentMin (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member ComponentMin : * * -> unit
Paramètres
- result
- SCNVector3