SKShader.FromShaderSourceCode Méthode
Définition
Important
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Surcharges
FromShaderSourceCode(String) |
Crée un nuanceur à partir du code source du nuanceur fourni. |
FromShaderSourceCode(String, SKUniform[]) |
TCrée un nouveau nuanceur à partir du code source du nuanceur fourni et lui ajoute les unités de stockage de données uniformes spécifiées. |
FromShaderSourceCode(String)
Crée un nuanceur à partir du code source du nuanceur fourni.
[Foundation.Export("shaderWithSource:")]
public static SpriteKit.SKShader FromShaderSourceCode (string source);
static member FromShaderSourceCode : string -> SpriteKit.SKShader
Paramètres
- source
- String
Retours
- Attributs
S’applique à
FromShaderSourceCode(String, SKUniform[])
TCrée un nouveau nuanceur à partir du code source du nuanceur fourni et lui ajoute les unités de stockage de données uniformes spécifiées.
[Foundation.Export("shaderWithSource:uniforms:")]
public static SpriteKit.SKShader FromShaderSourceCode (string source, SpriteKit.SKUniform[] uniforms);
static member FromShaderSourceCode : string * SpriteKit.SKUniform[] -> SpriteKit.SKShader
Paramètres
- source
- String
- uniforms
- SKUniform[]
Retours
- Attributs