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SKShader.FromShaderSourceCode Méthode

Définition

Surcharges

FromShaderSourceCode(String)

Crée un nuanceur à partir du code source du nuanceur fourni.

FromShaderSourceCode(String, SKUniform[])

TCrée un nouveau nuanceur à partir du code source du nuanceur fourni et lui ajoute les unités de stockage de données uniformes spécifiées.

FromShaderSourceCode(String)

Crée un nuanceur à partir du code source du nuanceur fourni.

[Foundation.Export("shaderWithSource:")]
public static SpriteKit.SKShader FromShaderSourceCode (string source);
static member FromShaderSourceCode : string -> SpriteKit.SKShader

Paramètres

source
String

Retours

Attributs

S’applique à

FromShaderSourceCode(String, SKUniform[])

TCrée un nouveau nuanceur à partir du code source du nuanceur fourni et lui ajoute les unités de stockage de données uniformes spécifiées.

[Foundation.Export("shaderWithSource:uniforms:")]
public static SpriteKit.SKShader FromShaderSourceCode (string source, SpriteKit.SKUniform[] uniforms);
static member FromShaderSourceCode : string * SpriteKit.SKUniform[] -> SpriteKit.SKShader

Paramètres

source
String
uniforms
SKUniform[]

Retours

Attributs

S’applique à