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VirtualStackFrame Constructeurs

Définition

Crée une instance de la classe VirtualStackFrame.

Surcharges

VirtualStackFrame(State)

Crée une instance de la classe VirtualStackFrame avec l'état spécifié.

VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>)

Crée une instance de la classe VirtualStackFrame avec l'état et les variables locales spécifiées.

VirtualStackFrame(State)

Crée une instance de la classe VirtualStackFrame avec l'état spécifié.

public:
 VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state);
public VirtualStackFrame (System.Activities.Debugger.State state);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State)

Paramètres

state
State

Pour cette implémentation, un objet qui contient le jeu des propriétés qui définissent un environnement virtuel pour un frame sur une pile d'appels.

S’applique à

VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>)

Crée une instance de la classe VirtualStackFrame avec l'état et les variables locales spécifiées.

public:
 VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state, System::Collections::Generic::IDictionary<System::String ^, System::Object ^> ^ locals);
public VirtualStackFrame (System.Activities.Debugger.State state, System.Collections.Generic.IDictionary<string,object> locals);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State * System.Collections.Generic.IDictionary<string, obj> -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State, locals As IDictionary(Of String, Object))

Paramètres

state
State

Pour cette implémentation, un objet qui contient le jeu des propriétés qui définissent un environnement virtuel pour un frame sur une pile d'appels.

locals
IDictionary<String,Object>

Variables à liaison tardive et à liaison anticipée associées à l'état.

S’applique à