ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> Classe
Définition
Important
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Représente une propriété sur un type de valeur qui peut être utilisé comme l-value dans une expression.
generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))
Paramètres de type
- TOperand
Type de valeur.
- TResult
Type de propriété.
- Héritage
-
CodeActivity<Location<TResult>>ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>
Exemples
L'exemple de code suivant utilise ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> dans une activité Assign
pour affecter une valeur string
à une propriété et imprime la valeur de la propriété sur la console. L'activité Assign
est équivalente à l'instruction suivante lors de l'utilisation du struct
défini dans l'exemple suivant : myStructVariable.AProperty = "Hello";
.
Notes
Au lieu d'instancier directement l'activité d'expression l-value ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>, il est fortement recommandé d'appeler ConvertReference, qui fournit un niveau supérieur d'abstraction et vous permet d'implémenter votre flux de travail plus intuitivement.
// Define a struct with a property named AProperty.
struct StructWithProperty
{
public string AProperty { get; set; }
}
public static void ValueTypePropertyReferenceSample()
{
// Create a variable of type StructWithProperty to store the property.
var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());
// Create the top-level activity to be invoked later.
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { swpvar },
Activities =
{
// Create an Assign activity for a property named AProperty.
new Assign<string>
{
To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>
{
OperandLocation = swpvar,
PropertyName = "AProperty",
},
// Assign a string literal to AProperty.
Value = "Hello",
},
// Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
Constructeurs
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>() |
Initialise une nouvelle instance de la classe ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>. |
Propriétés
CacheId |
Obtient l'identificateur du cache qui est unique dans la portée de la définition de flux de travail. (Hérité de Activity) |
Constraints |
Obtient une collection d'activités Constraint qui peuvent être configurées afin de fournir la validation pour l'objet Activity. (Hérité de Activity) |
DisplayName |
Obtient ou définit un nom convivial utilisé pour le débogage, la validation, la gestion des exceptions et le suivi. (Hérité de Activity) |
Id |
Obtient l'identificateur qui est unique dans la portée de la définition de flux de travail. (Hérité de Activity) |
Implementation |
Non pris en charge. (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
Obtient ou définit la version d'implémentation de l'activité. (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
OperandLocation |
Obtient ou définit l'instance du type de valeur qui contient la propriété. |
PropertyName |
Obtient ou définit le nom de la propriété. |
Result |
Obtient ou définit l'argument de résultat de l'objet Activity<TResult>. (Hérité de Activity<TResult>) |
ResultType |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient le type d'une activité OutArgument. (Hérité de ActivityWithResult) |
Méthodes
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Non implémenté. Utilisez plutôt CacheMetadata(CodeActivityMetadata). (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Crée et valide une description des arguments, variables, activités enfants et délégués de l’activité. (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, exécute l'activité. (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Déclenche un événement en créant une carte pour la mise à jour dynamique. (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Indique si la propriété DisplayName doit être sérialisée. (Hérité de Activity) |
ToString() |
Retourne un objet String qui contient les propriétés Id et DisplayName de l'objet Activity. (Hérité de Activity) |