IDictionary.Item[Object] Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit l'élément à l'aide de la clé spécifiée.
public:
property System::Object ^ default[System::Object ^] { System::Object ^ get(System::Object ^ key); void set(System::Object ^ key, System::Object ^ value); };
public object this[object key] { get; set; }
public object? this[object key] { get; set; }
member this.Item(obj) : obj with get, set
Default Public Property Item(key As Object) As Object
Paramètres
- key
- Object
Clé de l'élément à obtenir ou définir.
Valeur de propriété
L’élément avec la clé spécifiée, ou null
si la clé n’existe pas.
Exceptions
key
a la valeur null
.
La propriété est définie et l'objet IDictionary est en lecture seule.
- ou -
La propriété est définie, key
n’existe pas dans la collection et IDictionary a une taille fixe.
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment implémenter la Item[] propriété. Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus grand fourni pour la IDictionary classe .
public:
virtual property Object^ default[Object^]
{
Object^ get(Object^ key)
{
// If this key is in the dictionary, return its value.
int index;
if (TryGetIndexOfKey(key, &index))
{
// The key was found; return its value.
return items[index]->Value;
}
else
{
// The key was not found; return null.
return nullptr;
}
}
void set(Object^ key, Object^ value)
{
// If this key is in the dictionary, change its value.
int index;
if (TryGetIndexOfKey(key, &index))
{
// The key was found; change its value.
items[index]->Value = value;
}
else
{
// This key is not in the dictionary; add this
// key/value pair.
Add(key, value);
}
}
}
public object this[object key]
{
get
{
// If this key is in the dictionary, return its value.
Int32 index;
if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
{
// The key was found; return its value.
return items[index].Value;
}
else
{
// The key was not found; return null.
return null;
}
}
set
{
// If this key is in the dictionary, change its value.
Int32 index;
if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
{
// The key was found; change its value.
items[index].Value = value;
}
else
{
// This key is not in the dictionary; add this key/value pair.
Add(key, value);
}
}
}
Public Property Item(ByVal key As Object) As Object Implements IDictionary.Item
Get
' If this key is in the dictionary, return its value.
Dim index As Integer
If TryGetIndexOfKey(key, index) Then
' The key was found return its value.
Return items(index).Value
Else
' The key was not found return null.
Return Nothing
End If
End Get
Set(ByVal value As Object)
' If this key is in the dictionary, change its value.
Dim index As Integer
If TryGetIndexOfKey(key, index) Then
' The key was found change its value.
items(index).Value = value
Else
' This key is not in the dictionary add this key/value pair.
Add(key, value)
End If
End Set
End Property
Remarques
Cette propriété permet d'accéder à un élément spécifique dans la collection à l'aide de la syntaxe suivante : myCollection[key]
.
Vous pouvez également utiliser la Item[] propriété pour ajouter de nouveaux éléments en définissant la valeur d’une clé qui n’existe pas dans le dictionnaire (par exemple, myCollection["myNonexistentKey"] = myValue
). Toutefois, si la clé spécifiée existe déjà dans le dictionnaire, la définition de la Item[] propriété remplace l’ancienne valeur. En revanche, la Add méthode ne modifie pas les éléments existants.
Les implémentations peuvent varier selon qu’elles autorisent la clé à être null
.
Le langage C# utilise cette this
mot clé pour définir les indexeurs au lieu d’implémenter la Item[] propriété. Visual Basic implémente Item[] comme propriété par défaut, ce qui fournit les mêmes fonctionnalités d'indexation.