Collection<T>.Item[Int32] Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit l'élément au niveau de l'index spécifié.
public:
property T default[int] { T get(int index); void set(int index, T value); };
public T this[int index] { get; set; }
member this.Item(int) : 'T with get, set
Default Public Property Item(index As Integer) As T
Paramètres
- index
- Int32
Index de base zéro de l'élément à obtenir ou à définir.
Valeur de propriété
Élément au niveau de l'index spécifié.
Implémente
Exceptions
Exemples
L’exemple de code suivant illustre de nombreuses propriétés et méthodes de Collection<T>. L’exemple de code crée une collection de chaînes, utilise la Add méthode pour ajouter plusieurs chaînes, affiche le Countet répertorie les chaînes. L’exemple utilise la IndexOf méthode pour rechercher l’index d’une chaîne et la Contains méthode pour déterminer si une chaîne se trouve dans la collection. L’exemple insère une chaîne à l’aide de la Insert méthode et récupère et définit des chaînes à l’aide de la propriété par défaut Item[] (l’indexeur en C#). L’exemple supprime des chaînes par identité de chaîne à l’aide de la Remove méthode et par index à l’aide de la RemoveAt méthode . Enfin, la Clear méthode est utilisée pour effacer toutes les chaînes de la collection.
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;
public ref class Demo
{
public:
static void Main()
{
Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();
dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
dinosaurs->Add("Caudipteryx");
dinosaurs->Add("Compsognathus");
dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");
Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));
Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));
Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);
Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
dinosaurs[2] = "Microraptor";
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
dinosaurs->Remove("Microraptor");
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
dinosaurs->RemoveAt(0);
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
dinosaurs->Clear();
Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}
private:
static void Display(Collection<String^>^ cs)
{
Console::WriteLine();
for each( String^ item in cs )
{
Console::WriteLine(item);
}
}
};
int main()
{
Demo::Main();
}
/* This code example produces the following output:
4 dinosaurs:
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
Contains("Caudipteryx"): True
Insert(2, "Nanotyrannus")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs[2]: Nanotyrannus
dinosaurs[2] = "Microraptor"
Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus
Remove("Microraptor")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
RemoveAt(0)
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs.Clear()
Count: 0
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
public class Demo
{
public static void Main()
{
Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();
dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
dinosaurs.Add("Caudipteryx");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");
Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));
Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));
Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
dinosaurs[2] = "Microraptor";
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
dinosaurs.Remove("Microraptor");
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
dinosaurs.RemoveAt(0);
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
}
private static void Display(Collection<string> cs)
{
Console.WriteLine();
foreach( string item in cs )
{
Console.WriteLine(item);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
4 dinosaurs:
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
Contains("Caudipteryx"): True
Insert(2, "Nanotyrannus")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs[2]: Nanotyrannus
dinosaurs[2] = "Microraptor"
Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus
Remove("Microraptor")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
RemoveAt(0)
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs.Clear()
Count: 0
*/
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel
Public Class Demo
Public Shared Sub Main()
Dim dinosaurs As New Collection(Of String)
dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
dinosaurs.Add("Caudipteryx")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")
Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))
Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))
Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
dinosaurs(2) = "Microraptor"
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
dinosaurs.Remove("Microraptor")
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
dinosaurs.RemoveAt(0)
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
dinosaurs.Clear()
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
End Sub
Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String))
Console.WriteLine()
For Each item As String In cs
Console.WriteLine(item)
Next item
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0
Remarques
Collection<T> accepte null
comme valeur valide pour les types de référence et autorise les éléments en double.
Cette propriété permet d'accéder à un élément spécifique dans la collection à l'aide de la syntaxe suivante : myCollection[index]
.
Le langage C# utilise cette mot clé pour définir les indexeurs au lieu d’implémenter la Item[] propriété. Visual Basic implémente Item[] comme propriété par défaut, ce qui fournit les mêmes fonctionnalités d'indexation.
La récupération de la valeur de cette propriété est une opération O(1) ; la définition de la propriété est également une opération O(1).
Notes pour les héritiers
Les classes dérivées peuvent remplacer SetItem(Int32, T) pour modifier le comportement de la définition de cette propriété.