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AttributeCollection.Item[] Propriété

Définition

Obtient l'attribut avec l'index spécifié.

Surcharges

Item[Int32]

Obtient l'attribut avec le numéro d'index spécifié.

Item[Type]

Obtient l'attribut du type spécifié.

Item[Int32]

Source:
AttributeCollection.cs
Source:
AttributeCollection.cs
Source:
AttributeCollection.cs

Obtient l'attribut avec le numéro d'index spécifié.

public:
 virtual property Attribute ^ default[int] { Attribute ^ get(int index); };
public virtual Attribute this[int index] { get; }
member this.Item(int) : Attribute
Default Public Overridable ReadOnly Property Item(index As Integer) As Attribute

Paramètres

index
Int32

Index de base zéro de AttributeCollection.

Valeur de propriété

Attribute avec le numéro d'index spécifié.

Exemples

L’exemple de code suivant utilise la Item[] propriété pour imprimer le nom du Attribute spécifié par le numéro d’index dans une zone de texte. Étant donné que le numéro d’index est de base zéro, cet exemple de code imprime le nom de la seconde Attribute dans une zone de texte. Il suppose que et textBox1 ont été créés button1 sur un formulaire.

private:
   void PrintIndexItem()
   {
      // Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
      AttributeCollection^ attributes;
      attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( button1 );
      
      // Prints the second attribute's name.
      textBox1->Text = attributes[ 1 ]->ToString();
   }
private void PrintIndexItem() {
    // Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
    AttributeCollection attributes;
    attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(button1);

    // Prints the second attribute's name.
    textBox1.Text = attributes[1].ToString();
 }
Private Sub PrintIndexItem
    ' Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
    Dim attributes As AttributeCollection
    attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(button1)

    ' Prints the second attribute's name.
    textBox1.Text = attributes(1).ToString
End Sub

Remarques

Le numéro d’index est de base zéro. Par conséquent, vous devez soustraire 1 de la position numérique d’un particulier Attribute pour accéder à ce Attribute. Par exemple, pour obtenir le troisième Attribute, vous devez spécifier myColl[2].

Voir aussi

S’applique à

Item[Type]

Source:
AttributeCollection.cs
Source:
AttributeCollection.cs
Source:
AttributeCollection.cs

Obtient l'attribut du type spécifié.

public:
 virtual property Attribute ^ default[Type ^] { Attribute ^ get(Type ^ attributeType); };
public virtual Attribute this[Type attributeType] { get; }
public virtual Attribute? this[Type attributeType] { get; }
member this.Item(Type) : Attribute
Default Public Overridable ReadOnly Property Item(attributeType As Type) As Attribute

Paramètres

attributeType
Type

Type du Attribute à extraire de la collection.

Valeur de propriété

Attribute possédant le type spécifié ou, si l'attribut n'existe pas, valeur par défaut du type d'attribut.

Exemples

L’exemple de code suivant obtient le DesignerAttribute à partir de la collection et imprime sa valeur. Il suppose que button1 et textBox1 ont été créés sur un formulaire.

Pour que cet exemple de code s’exécute, vous devez fournir le nom complet de l’assembly. Pour plus d’informations sur la façon d’obtenir le nom complet de l’assembly, consultez Noms d’assembly.

void PrintIndexItem2()
{
   
   // Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
   AttributeCollection^ attributes;
   attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( button1 );
   
   // Gets the designer attribute from the collection.
   DesignerAttribute^ myDesigner;
   
   // You must supply a valid fully qualified assembly name here. 
   myDesigner = dynamic_cast<DesignerAttribute^>(attributes[ Type::GetType(  "Assembly text name, Version, Culture, PublicKeyToken" ) ]);
   textBox1->Text = myDesigner->DesignerTypeName;
}
private void PrintIndexItem2() {
    // Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
    AttributeCollection attributes;
    attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(button1);
 
    // Gets the designer attribute from the collection.
    DesignerAttribute myDesigner; 
    // You must supply a valid fully qualified assembly name here. 
    myDesigner = (DesignerAttribute)attributes[Type.GetType("Assembly text name, Version, Culture, PublicKeyToken")];
    textBox1.Text = myDesigner.DesignerTypeName;
 }
Private Sub PrintIndexItem2
    ' Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
    Dim attributes As AttributeCollection
    attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(button1)

    ' Gets the designer attribute from the collection.
    Dim myDesigner As DesignerAttribute
            ' You must supply a valid fully qualified assembly name here. 
    myDesigner = CType(attributes(Type.GetType("Assembly text name, Version, Culture, PublicKeyToken")), DesignerAttribute)
    textBox1.Text = myDesigner.DesignerTypeName
End Sub

Remarques

Si l’attribut n’existe pas dans la collection, cette propriété retourne la valeur par défaut pour le type d’attribut.

Voir aussi

S’applique à