ComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Méthode
Définition
Important
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Sérialise le membre spécifié dans l'objet donné, en tenant compte de la valeur de propriété par défaut.
public:
abstract void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Paramètres
- store
- SerializationStore
SerializationStore dans lequel l'état de member
sera sérialisé.
- owningObject
- Object
Objet auquel member
est attaché.
- member
- MemberDescriptor
Membre à sérialiser.
Exceptions
store
ou value
est null
.
store
est fermé ou store
n’est pas un type de magasin de sérialisation pris en charge. Utilisez un magasin retourné par CreateStore().
Remarques
La SerializeMemberAbsolute méthode sérialise le member
sur owningObject
, même si member
contient la valeur de propriété par défaut.
Notez que pour certains membres, le fait de contenir la valeur par défaut et de restaurer le paramètre de la même valeur dans le membre sont des concepts différents. Par exemple, si une propriété hérite de sa valeur d’un objet parent lorsqu’aucune valeur locale n’est définie, il est possible que la définition de la valeur sur la propriété ne corresponde pas à ce qui est souhaité. La SerializeMemberAbsolute méthode en tient compte et efface l’état de la propriété dans ce cas.