DesignerSerializerAttribute Classe
Définition
Important
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Indique un sérialiseur que le gestionnaire de sérialisation doit utiliser pour sérialiser les valeurs du type auquel s'applique cet attribut. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
Le code suivant utilise un DesignerSerializerAttribute pour associer un exemple de sérialiseur à un exemple de composant.
[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
ExampleControl()
{
}
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
public ExampleControl()
{
}
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
Public Class ExampleControl
Inherits System.Windows.Forms.UserControl
Public Sub New()
End Sub
End Class
Remarques
DesignerSerializerAttribute permet d’indiquer au gestionnaire de sérialisation du concepteur qu’un type spécifique de sérialiseur doit être utilisé lors de la sérialisation des valeurs d’un objet. Cela vous permet de spécifier un sérialiseur capable de sérialiser un type personnalisé, pour instance. Placez cet attribut sur une classe pour indiquer l’objet de sérialisation à utiliser lors de la sérialisation de la classe.
Constructeurs
DesignerSerializerAttribute(String, String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerSerializerAttribute. |
DesignerSerializerAttribute(String, Type) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerSerializerAttribute. |
DesignerSerializerAttribute(Type, Type) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerSerializerAttribute. |
Propriétés
SerializerBaseTypeName |
Obtient le nom qualifié complet du type de base du sérialiseur. |
SerializerTypeName |
Obtient le nom de type qualifié complet du sérialiseur. |
TypeId |
Indique un ID unique pour ce type d'attribut. |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |