Console.SetCursorPosition(Int32, Int32) Méthode
Définition
Important
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Définit la position du curseur.
public:
static void SetCursorPosition(int left, int top);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static void SetCursorPosition (int left, int top);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static void SetCursorPosition (int left, int top);
public static void SetCursorPosition (int left, int top);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member SetCursorPosition : int * int -> unit
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member SetCursorPosition : int * int -> unit
static member SetCursorPosition : int * int -> unit
Public Shared Sub SetCursorPosition (left As Integer, top As Integer)
Paramètres
- left
- Int32
Position de colonne du curseur. Les colonnes sont numérotées de gauche à droite à partir de 0.
- top
- Int32
Position de ligne du curseur. Les lignes sont numérotées de haut en bas à partir de 0.
- Attributs
Exceptions
left
ou top
est inférieur à zéro.
- ou -
left
est supérieur ou égal à BufferWidth.
- ou -
top
est supérieur ou égal à BufferHeight.
L’utilisateur n’est pas autorisé à effectuer cette action.
Une erreur d'E/S s'est produite.
Exemples
Cet exemple illustre les CursorLeft CursorTop Propriétés et, ainsi que SetCursorPosition les Clear méthodes et. L’exemple positionne le curseur, qui détermine l’emplacement où l’écriture suivante aura lieu, pour dessiner un caractère de 5 caractères sur 5 rectangle à l’aide d’une combinaison de chaînes « + », « | » et « - ». Notez que le rectangle peut être dessiné avec moins d’étapes à l’aide d’une combinaison d’autres chaînes.
// This example demonstrates the
// Console.CursorLeft and
// Console.CursorTop properties, and the
// Console.SetCursorPosition and
// Console.Clear methods.
using namespace System;
int origRow;
int origCol;
void WriteAt( String^ s, int x, int y )
{
try
{
Console::SetCursorPosition( origCol + x, origRow + y );
Console::Write( s );
}
catch ( ArgumentOutOfRangeException^ e )
{
Console::Clear();
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
int main()
{
// Clear the screen, then save the top and left coordinates.
Console::Clear();
origRow = Console::CursorTop;
origCol = Console::CursorLeft;
// Draw the left side of a 5x5 rectangle, from top to bottom.
WriteAt( "+", 0, 0 );
WriteAt( "|", 0, 1 );
WriteAt( "|", 0, 2 );
WriteAt( "|", 0, 3 );
WriteAt( "+", 0, 4 );
// Draw the bottom side, from left to right.
WriteAt( "-", 1, 4 ); // shortcut: WriteAt("---", 1, 4)
WriteAt( "-", 2, 4 ); // ...
WriteAt( "-", 3, 4 ); // ...
WriteAt( "+", 4, 4 );
// Draw the right side, from bottom to top.
WriteAt( "|", 4, 3 );
WriteAt( "|", 4, 2 );
WriteAt( "|", 4, 1 );
WriteAt( "+", 4, 0 );
// Draw the top side, from right to left.
WriteAt( "-", 3, 0 ); // shortcut: WriteAt("---", 1, 0)
WriteAt( "-", 2, 0 ); // ...
WriteAt( "-", 1, 0 ); // ...
//
WriteAt( "All done!", 0, 6 );
Console::WriteLine();
}
/*
This example produces the following results:
+---+
| |
| |
| |
+---+
All done!
*/
// This example demonstrates the
// Console.CursorLeft and
// Console.CursorTop properties, and the
// Console.SetCursorPosition and
// Console.Clear methods.
using System;
class Sample
{
protected static int origRow;
protected static int origCol;
protected static void WriteAt(string s, int x, int y)
{
try
{
Console.SetCursorPosition(origCol+x, origRow+y);
Console.Write(s);
}
catch (ArgumentOutOfRangeException e)
{
Console.Clear();
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
public static void Main()
{
// Clear the screen, then save the top and left coordinates.
Console.Clear();
origRow = Console.CursorTop;
origCol = Console.CursorLeft;
// Draw the left side of a 5x5 rectangle, from top to bottom.
WriteAt("+", 0, 0);
WriteAt("|", 0, 1);
WriteAt("|", 0, 2);
WriteAt("|", 0, 3);
WriteAt("+", 0, 4);
// Draw the bottom side, from left to right.
WriteAt("-", 1, 4); // shortcut: WriteAt("---", 1, 4)
WriteAt("-", 2, 4); // ...
WriteAt("-", 3, 4); // ...
WriteAt("+", 4, 4);
// Draw the right side, from bottom to top.
WriteAt("|", 4, 3);
WriteAt("|", 4, 2);
WriteAt("|", 4, 1);
WriteAt("+", 4, 0);
// Draw the top side, from right to left.
WriteAt("-", 3, 0); // shortcut: WriteAt("---", 1, 0)
WriteAt("-", 2, 0); // ...
WriteAt("-", 1, 0); // ...
//
WriteAt("All done!", 0, 6);
Console.WriteLine();
}
}
/*
This example produces the following results:
+---+
| |
| |
| |
+---+
All done!
*/
// This example demonstrates the
// Console.CursorLeft and
// Console.CursorTop properties, and the
// Console.SetCursorPosition and
// Console.Clear methods.
open System
// Clear the screen, then save the top and left coordinates.
Console.Clear()
let origRow = Console.CursorTop
let origCol = Console.CursorLeft
let writeAt s x y =
try
Console.SetCursorPosition(origCol + x, origRow + y)
printfn $"%s{s}"
with :? ArgumentOutOfRangeException as e ->
Console.Clear()
printfn $"{e.Message}"
// Draw the left side of a 5x5 rectangle, from top to bottom.
writeAt "+" 0 0
writeAt "|" 0 1
writeAt "|" 0 2
writeAt "|" 0 3
writeAt "+" 0 4
// Draw the bottom side, from left to right.
writeAt "-" 1 4 // shortcut: writeAt "---", 1, 4)
writeAt "-" 2 4 // ...
writeAt "-" 3 4 // ...
writeAt "+" 4 4
// Draw the right side, from bottom to top.
writeAt "|" 4 3
writeAt "|" 4 2
writeAt "|" 4 1
writeAt "+" 4 0
// Draw the top side, from right to left.
writeAt "-" 3 0 // shortcut: writeAt "---", 1, 0)
writeAt "-" 2 0 // ...
writeAt "-" 1 0 // ...
writeAt "All done!" 0 6
printfn ""
// This example produces the following results:
//
// +---+
// | |
// | |
// | |
// +---+
//
// All done!
' This example demonstrates the
' Console.CursorLeft and
' Console.CursorTop properties, and the
' Console.SetCursorPosition and
' Console.Clear methods.
Class Sample
Protected Shared origRow As Integer
Protected Shared origCol As Integer
Protected Shared Sub WriteAt(s As String, x As Integer, y As Integer)
Try
Console.SetCursorPosition(origCol + x, origRow + y)
Console.Write(s)
Catch e As ArgumentOutOfRangeException
Console.Clear()
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
Public Shared Sub Main()
' Clear the screen, then save the top and left coordinates.
Console.Clear()
origRow = Console.CursorTop
origCol = Console.CursorLeft
' Draw the left side of a 5x5 rectangle, from top to bottom.
WriteAt("+", 0, 0)
WriteAt("|", 0, 1)
WriteAt("|", 0, 2)
WriteAt("|", 0, 3)
WriteAt("+", 0, 4)
' Draw the bottom side, from left to right.
WriteAt("-", 1, 4) ' shortcut: WriteAt("---", 1, 4)
WriteAt("-", 2, 4) ' ...
WriteAt("-", 3, 4) ' ...
WriteAt("+", 4, 4)
' Draw the right side, from bottom to top.
WriteAt("|", 4, 3)
WriteAt("|", 4, 2)
WriteAt("|", 4, 1)
WriteAt("+", 4, 0)
' Draw the top side, from right to left.
WriteAt("-", 3, 0) ' shortcut: WriteAt("---", 1, 0)
WriteAt("-", 2, 0) ' ...
WriteAt("-", 1, 0) ' ...
'
WriteAt("All done!", 0, 6)
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'
'This example produces the following results:
'
'+---+
'| |
'| |
'| |
'+---+
'
'All done!
'
Remarques
Utilisez la SetCursorPosition méthode pour spécifier l’emplacement de début de l’opération d’écriture suivante dans la fenêtre de console. Si la position de curseur spécifiée est en dehors de la zone actuellement visible dans la fenêtre de console, l’origine de la fenêtre change automatiquement pour rendre le curseur visible.
Le curseur passe automatiquement à la position de caractère suivante chaque fois qu’un caractère est écrit dans la fenêtre de console. Si le curseur se trouve en bas à droite de la fenêtre de la console, l’opération d’écriture suivante provoque le défilement de la fenêtre de console pour que le curseur reste visible. Si vous souhaitez écrire un caractère en bas à droite, sans provoquer le défilement de la fenêtre de console, utilisez la MoveBufferArea méthode pour déplacer un caractère vers cette position.