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EntityCommand.ExecuteReader Méthode

Définition

Surcharges

ExecuteReader()

Exécute la commande et retourne un lecteur de données.

ExecuteReader(CommandBehavior)

Compile le CommandText dans une arborescence de commandes et le transmet au fournisseur de magasin sous-jacent pour l’exécution, puis génère un EntityDataReader à partir du jeu de résultats produit à l’aide du spécifié CommandBehavior .

ExecuteReader()

Exécute la commande et retourne un lecteur de données.

public virtual System.Data.Entity.Core.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader ();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.Entity.Core.EntityClient.EntityDataReader
Public Overridable Function ExecuteReader () As EntityDataReader

Retours

Objet EntityDataReader qui contient les résultats.

S’applique à

ExecuteReader(CommandBehavior)

Compile le CommandText dans une arborescence de commandes et le transmet au fournisseur de magasin sous-jacent pour l’exécution, puis génère un EntityDataReader à partir du jeu de résultats produit à l’aide du spécifié CommandBehavior .

public virtual System.Data.Entity.Core.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader (System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.Entity.Core.EntityClient.EntityDataReader
Public Overridable Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader

Paramètres

behavior
CommandBehavior

Une des valeurs de l'objet CommandBehavior.

Retours

Objet EntityDataReader qui contient les résultats.

S’applique à