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EntitySet Classe

Définition

Représente une utilisation particulière d’une structure définie dans EntityType. Dans le modèle conceptuel, cela représente un ensemble qui peut interroger et conserver des entités. Dans le modèle de magasin, il représente une table. À partir d’une convention de modèle d’espace de stockage, il peut être utilisé pour configurer le nom de la table avec Table la propriété et le schéma de table avec Schema la propriété.

public class EntitySet : System.Data.Entity.Core.Metadata.Edm.EntitySetBase
type EntitySet = class
    inherit EntitySetBase
Public Class EntitySet
Inherits EntitySetBase
Héritage

Propriétés

BuiltInTypeKind

Obtient le type intégré de cet objet EntitySet.

DefiningQuery

Obtient un SQL spécifique au fournisseur d’échappement décrivant cet ensemble d’entités.

(Hérité de EntitySetBase)
Documentation

Obtient ou définit la documentation associée à ce type.

(Hérité de MetadataItem)
ElementType

Obtient le type d'entité de cet objet EntitySet.

EntityContainer

Obtient le conteneur d'entités du jeu d'entités ou de l'ensemble de relations actuel.

(Hérité de EntitySetBase)
MetadataProperties

Obtient la liste des propriétés du type en cours.

(Hérité de MetadataItem)
Name

Obtient ou définit le nom de l’entité ou de l’ensemble de relations actuel. Si cette propriété est modifiée à partir de l’espace de stockage, la couche de mappage doit également être mise à jour pour refléter le nouveau nom. Pour modifier le nom de la table d’un espace EntitySet de magasin, utilisez la propriété Table.

(Hérité de EntitySetBase)
Schema

Obtient ou définit le schéma de base de données pour cet ensemble d’entités.

(Hérité de EntitySetBase)
Table

Obtient ou définit le nom de la table de base de données pour cet ensemble d’entités.

(Hérité de EntitySetBase)

Méthodes

AddAnnotation(String, Object)

Ajoute ou met à jour une annotation avec le nom et la valeur spécifiés.

(Hérité de MetadataItem)
Create(String, String, String, String, EntityType, IEnumerable<MetadataProperty>)

Méthode de fabrique pour construire l’objet EntitySet.

RemoveAnnotation(String)

Supprime une annotation portant le nom spécifié.

(Hérité de MetadataItem)
ToString()

Retourne le nom du jeu d'entités ou de l'ensemble de relations actuel.

(Hérité de EntitySetBase)

Méthodes d’extension

CreateRef(EntitySet, IEnumerable<DbExpression>)

Crée une nouvelle DbRefExpression qui encode une référence à une entité spécifique selon des valeurs clés.

CreateRef(EntitySet, DbExpression[])

Crée une nouvelle DbRefExpression qui encode une référence à une entité spécifique selon des valeurs clés.

CreateRef(EntitySet, EntityType, IEnumerable<DbExpression>)

Crée une DbRefExpression qui encode une référence d'une entité spécifique d'un type donné en fonction des valeurs de clés.

CreateRef(EntitySet, EntityType, DbExpression[])

Crée une DbRefExpression qui encode une référence d'une entité spécifique d'un type donné en fonction des valeurs de clés.

RefFromKey(EntitySet, DbExpression, EntityType)

Crée une nouvelle DbRefExpression qui encode une référence à une entité spécifique selon des valeurs clés.

RefFromKey(EntitySet, DbExpression)

Crée une nouvelle DbRefExpression qui encode une référence à une entité spécifique selon des valeurs clés.

Scan(EntitySetBase)

Crée un objet DbScanExpression qui référence le jeu d'entités ou de relations spécifié.

S’applique à