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ObjectContext.AttachTo(String, Object) Méthode

Définition

Attache un objet ou graphique d'objet au contexte de l'objet dans un jeu d'entités spécifique.

public virtual void AttachTo (string entitySetName, object entity);
abstract member AttachTo : string * obj -> unit
override this.AttachTo : string * obj -> unit
Public Overridable Sub AttachTo (entitySetName As String, entity As Object)

Paramètres

entitySetName
String

Représente le nom du jeu d'entités, qui peut éventuellement être qualifié par le nom du conteneur d'entités.

entity
Object

Object à attacher.

Exceptions

L'entity a la valeur null.

Jeu d’entités non valide ou l’objet a une clé temporaire ou l’objet a une EntityKey et EntitySet ne correspond pas avec le jeu d’entités transmis en tant qu’argument de la méthode ou l’objet n’a pas d’ensemble d’entités et aucun jeu d’entités EntityKey n’est fourni ou tout objet du graphe d’objets a un objet temporaire EntityKey ou n’importe quel objet du graphe d’objets a un non valide EntityKey (par exemple, les valeurs de la clé ne correspondent pas aux valeurs de l’objet) ou le jeu d’entités est introuvable à partir d’un nom entitySetName et d’un nom de conteneur d’entités donnés, ou tout objet du graphe d’objets existe déjà dans un autre gestionnaire d’états.

S’applique à