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ObjectStateManager.ChangeRelationshipState Méthode

Définition

Surcharges

ChangeRelationshipState(Object, Object, String, EntityState)

Modifie l'état de la relation entre deux objets d'entité spécifiée en fonction des deux objets associés et du nom de la propriété de navigation.

ChangeRelationshipState(Object, Object, String, String, EntityState)

Modifie l'état de la relation entre deux objets d'entité spécifiée en fonction des deux objets associés et des propriétés de la relation.

ChangeRelationshipState<TEntity>(TEntity, Object, Expression<Func<TEntity,Object>>, EntityState)

Modifie l'état de la relation entre deux objets d'entité spécifiée en fonction des deux objets associés et d'une expression LINQ qui définit la propriété de navigation.

ChangeRelationshipState(Object, Object, String, EntityState)

Modifie l'état de la relation entre deux objets d'entité spécifiée en fonction des deux objets associés et du nom de la propriété de navigation.

public virtual System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry ChangeRelationshipState (object sourceEntity, object targetEntity, string navigationProperty, System.Data.Entity.EntityState relationshipState);
abstract member ChangeRelationshipState : obj * obj * string * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
override this.ChangeRelationshipState : obj * obj * string * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
Public Overridable Function ChangeRelationshipState (sourceEntity As Object, targetEntity As Object, navigationProperty As String, relationshipState As EntityState) As ObjectStateEntry

Paramètres

sourceEntity
Object

Instance d'objet ou EntityKey de l'entité source à une extrémité de la relation.

targetEntity
Object

Instance d'objet ou EntityKey de l'entité cible à l'autre extrémité de la relation.

navigationProperty
String

Nom de la propriété de navigation sur la source qui retourne la cible spécifiée.

relationshipState
EntityState

EntityState demandé de la relation spécifiée.

Retours

ObjectStateEntry de la relation qui a été modifiée.

Exceptions

Lorsque la source ou la cible a la valeur Null.

Lorsque vous essayez de modifier l’état de la relation à un état autre que Deleted ou Detached lorsque la source ou la cible est dans un Deleted état ou lorsque vous essayez de modifier l’état de la relation à un état autre que Added ou Detached lorsque la source ou la cible est dans un état ou lorsque l’état n’est pas une valeur valide EntityState

S’applique à

ChangeRelationshipState(Object, Object, String, String, EntityState)

Modifie l'état de la relation entre deux objets d'entité spécifiée en fonction des deux objets associés et des propriétés de la relation.

public virtual System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry ChangeRelationshipState (object sourceEntity, object targetEntity, string relationshipName, string targetRoleName, System.Data.Entity.EntityState relationshipState);
abstract member ChangeRelationshipState : obj * obj * string * string * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
override this.ChangeRelationshipState : obj * obj * string * string * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
Public Overridable Function ChangeRelationshipState (sourceEntity As Object, targetEntity As Object, relationshipName As String, targetRoleName As String, relationshipState As EntityState) As ObjectStateEntry

Paramètres

sourceEntity
Object

Instance d'objet ou EntityKey de l'entité source à une extrémité de la relation.

targetEntity
Object

Instance d'objet ou EntityKey de l'entité cible à l'autre extrémité de la relation.

relationshipName
String

Nom de la relation.

targetRoleName
String

Nom du rôle à la terminaison cible de la relation.

relationshipState
EntityState

EntityState demandé de la relation spécifiée.

Retours

ObjectStateEntry de la relation qui a été modifiée.

Exceptions

Lorsque la source ou la cible a la valeur Null.

Lorsque vous essayez de modifier l’état de la relation à un état autre que Deleted ou Detached lorsque la source ou la cible est dans un Deleted état ou lorsque vous essayez de modifier l’état de la relation à un état autre que Added ou Detached lorsque la source ou la cible est dans un Added état ou lorsque l’état n’est pas une valeur valide EntityState .

S’applique à

ChangeRelationshipState<TEntity>(TEntity, Object, Expression<Func<TEntity,Object>>, EntityState)

Modifie l'état de la relation entre deux objets d'entité spécifiée en fonction des deux objets associés et d'une expression LINQ qui définit la propriété de navigation.

[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Design", "CA1006:DoNotNestGenericTypesInMemberSignatures")]
public virtual System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry ChangeRelationshipState<TEntity> (TEntity sourceEntity, object targetEntity, System.Linq.Expressions.Expression<Func<TEntity,object>> navigationPropertySelector, System.Data.Entity.EntityState relationshipState) where TEntity : class;
abstract member ChangeRelationshipState : 'Entity * obj * System.Linq.Expressions.Expression<Func<'Entity, obj>> * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry (requires 'Entity : null)
override this.ChangeRelationshipState : 'Entity * obj * System.Linq.Expressions.Expression<Func<'Entity, obj>> * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry (requires 'Entity : null)
Public Overridable Function ChangeRelationshipState(Of TEntity As Class) (sourceEntity As TEntity, targetEntity As Object, navigationPropertySelector As Expression(Of Func(Of TEntity, Object)), relationshipState As EntityState) As ObjectStateEntry

Paramètres de type

TEntity

Type d’entité de l’objet source.

Paramètres

sourceEntity
TEntity

Instance d'objet ou EntityKey de l'entité source à une extrémité de la relation.

targetEntity
Object

Instance d'objet ou EntityKey de l'entité cible à l'autre extrémité de la relation.

navigationPropertySelector
Expression<Func<TEntity,Object>>

Expression LINQ qui sélectionne la propriété de navigation sur la source qui retourne la cible spécifiée.

relationshipState
EntityState

EntityState demandé de la relation spécifiée.

Retours

ObjectStateEntry de la relation qui a été modifiée.

Attributs

Exceptions

Quand source , cible ou sélecteur a la valeur Null.

le sélecteur est mal formé ou ne peut pas retourner une propriété de navigation.

Lorsque vous essayez de modifier l’état de la relation à un état autre que Deleted ou Detached lorsque la source ou la cible est dans un Deleted état ou lorsque vous essayez de modifier l’état de la relation à un état autre que Added ou Detached lorsque la source ou la cible est dans un Added état ou lorsque l’état n’est pas une valeur valide EntityState .

S’applique à