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DbSet.Create Méthode

Définition

Surcharges

Create()

Crée une nouvelle instance d'une entité pour le type de ce jeu. Notez que cette instance n’est PAS ajoutée ou attachée à l’ensemble. L'instance retournée sera un proxy si le contexte sous-jacent est configuré pour créer des proxys et si le type d'entité satisfait les spécifications pour la création d'un proxy.

Create(Type)

Crée une nouvelle instance d'une entité pour le type de ce jeu ou pour un type dérivé du type de ce jeu. Notez que cette instance n’est PAS ajoutée ou attachée à l’ensemble. L'instance retournée sera un proxy si le contexte sous-jacent est configuré pour créer des proxys et si le type d'entité satisfait les spécifications pour la création d'un proxy.

Create()

Crée une nouvelle instance d'une entité pour le type de ce jeu. Notez que cette instance n’est PAS ajoutée ou attachée à l’ensemble. L'instance retournée sera un proxy si le contexte sous-jacent est configuré pour créer des proxys et si le type d'entité satisfait les spécifications pour la création d'un proxy.

public virtual object Create ();
abstract member Create : unit -> obj
override this.Create : unit -> obj
Public Overridable Function Create () As Object

Retours

Instance d'entité, qui peut être un proxy.

S’applique à

Create(Type)

Crée une nouvelle instance d'une entité pour le type de ce jeu ou pour un type dérivé du type de ce jeu. Notez que cette instance n’est PAS ajoutée ou attachée à l’ensemble. L'instance retournée sera un proxy si le contexte sous-jacent est configuré pour créer des proxys et si le type d'entité satisfait les spécifications pour la création d'un proxy.

public virtual object Create (Type derivedEntityType);
abstract member Create : Type -> obj
override this.Create : Type -> obj
Public Overridable Function Create (derivedEntityType As Type) As Object

Paramètres

derivedEntityType
Type

Type d'entité à créer.

Retours

Instance d'entité, qui peut être un proxy.

S’applique à