EdmComplexPropertyAttribute Classe
Définition
Important
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Attribut qui indique que la propriété représente une propriété complexe.
public ref class EdmComplexPropertyAttribute sealed : System::Data::Objects::DataClasses::EdmPropertyAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class EdmComplexPropertyAttribute : System.Data.Objects.DataClasses.EdmPropertyAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type EdmComplexPropertyAttribute = class
inherit EdmPropertyAttribute
Public NotInheritable Class EdmComplexPropertyAttribute
Inherits EdmPropertyAttribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
L'objet EdmComplexPropertyAttribute lie la propriété complexe d'une classe à la propriété complexe d'un type d'entité ou d'un type complexe définie dans le modèle conceptuel.
Cet attribut est appliqué aux propriétés qui retournent des types complexes.
Constructeurs
EdmComplexPropertyAttribute() |
Crée une instance de la classe EdmComplexPropertyAttribute. |
Propriétés
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |